Radeon RX 560 vs Quadro T1000 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon RX 560 con Quadro T1000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T1000 (mobile) supera RX 560 di un impressionante 79% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 e di Quadro T1000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 436 | 301 |
Posto per popolarità | 60 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.53 | 4.27 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Polaris 21 | N19P-Q1 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $381 (3.8x) | $1890 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
T1000 (mobile) ha il 179% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 560.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 560 e Quadro T1000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 e Quadro T1000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1175 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 81.60 | 69.84 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,611 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 e Quadro T1000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 170 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 e Quadro T1000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 e Quadro T1000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 e Quadro T1000 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 560 e Quadro T1000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro T1000 (mobile) supera Radeon RX 560 del 79% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro T1000 (mobile) supera il Radeon RX 560 del 79% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 560 e Quadro T1000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35
−82.9%
| 64
+82.9%
|
4K | 24−27
−100%
| 48
+100%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Battlefield 5 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−96.3%
|
53
+96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−81.5%
|
49
+81.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−84.4%
|
83
+84.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−91.4%
|
67
+91.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Battlefield 5 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−90%
|
114
+90%
|
Hitman 3 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Metro Exodus | 30−33
−80%
|
54
+80%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−80%
|
63
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−80%
|
50−55
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry 5 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Hitman 3 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Metro Exodus | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Hitman 3 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Metro Exodus | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
È così che RX 560 e T1000 (mobile) competono nei giochi popolari:
- T1000 (mobile) è 83% più veloce in 1080p
- T1000 (mobile) è 100% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 9.44 | 16.94 |
Novità | 18 aprile 2017 | 27 maggio 2019 |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 50 watt |
Il modello Quadro T1000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560 è mirata per computers da tavolo e Quadro T1000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560 e Quadro T1000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.