Radeon RX 560 vs GeForce MX550
Punteggio di prestazione combinato
GeForce MX550 supera Radeon RX 560 di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 435 | 377 |
Posto per popolarità | 59 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.54 | non disponibile |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Polaris 21 | GN18-S5 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $381 (3.8x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 560 e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1175 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | 1320 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 15-25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 81.60 | 42.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,611 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 170 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 560 e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce MX550 supera Radeon RX 560 del 25% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce MX550 supera il Radeon RX 560 del 25% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 560 e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35
−40%
| 49
+40%
|
4K | 21−24
−33.3%
| 28
+33.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Battlefield 5 | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Metro Exodus | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Battlefield 5 | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Metro Exodus | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−40%
|
42
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Hitman 3 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Hitman 3 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
È così che RX 560 e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX550 è 40% più veloce in 1080p
- GeForce MX550 è 33% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 9.44 | 11.83 |
Novità | 18 aprile 2017 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 15 watt |
Il modello GeForce MX550 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX550 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560 e GeForce MX550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.