Radeon RX 560 vs GeForce MX450
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon RX 560 con GeForce MX450, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GeForce MX450 supera RX 560 di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 e di GeForce MX450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 436 | 428 |
Posto per popolarità | 59 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.54 | non disponibile |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Polaris 21 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 1 agosto 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $381 (3.8x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 560 e GeForce MX450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 e GeForce MX450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 896 |
Frequenza di nucleo | 1175 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | 1575 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 81.60 | 100.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,611 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 e GeForce MX450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Lunghezza | 170 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 e GeForce MX450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 10000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 64.03 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 e GeForce MX450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 e GeForce MX450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 e GeForce MX450, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 560 e GeForce MX450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce MX450 supera Radeon RX 560 del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce MX450 supera il Radeon RX 560 del 2% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce MX450 supera il Radeon RX 560 del 55% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce MX450 supera il Radeon RX 560 del 52% nel GeekBench 5 Vulkan.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 560 e GeForce MX450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35
+20.7%
| 29
−20.7%
|
1440p | 16−18
−6.3%
| 17
+6.3%
|
4K | 21−24
−14.3%
| 24
+14.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Battlefield 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−12%
|
56
+12%
|
Metro Exodus | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Battlefield 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Metro Exodus | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−4.7%
|
89
+4.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Metro Exodus | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
È così che RX 560 e GeForce MX450 competono nei giochi popolari:
- RX 560 è 21% più veloce in 1080p
- GeForce MX450 è 6% più veloce in 1440p
- GeForce MX450 è 14% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 9.44 | 9.67 |
Novità | 18 aprile 2017 | 1 agosto 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 25 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 560 e GeForce MX450.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX450 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560 e GeForce MX450, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.