Radeon RX 5500 vs GeForce GTX 550 Ti
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5500 e GeForce GTX 550 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5500 supera GTX 550 Ti di un enorme 469% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500 e di GeForce GTX 550 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 225 | 654 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 72 |
Rapporto qualità prezzo | 10.11 | 0.29 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Navi 14 | GF116 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2019 (4 anni fa) | 15 marzo 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $149 |
Prezzo odierno | $444 | $197 (1.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5500 ha il 3386% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 550 Ti.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 5500 e GeForce GTX 550 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500 e GeForce GTX 550 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 192 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 192 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1845 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,400 million | 1,170 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 116 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 100 °C |
Velocità di testurizzazione | 162.4 | 28.8 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 691.2 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500 e GeForce GTX 550 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | 16x PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 180 mm | 21 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | One 6-pin |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500 e GeForce GTX 550 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 4.1 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 98.4 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500 e GeForce GTX 550 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500 e GeForce GTX 550 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12.0 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | non disponibile | N/A |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500 e GeForce GTX 550 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 5500 supera GeForce GTX 550 Ti del 469% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 5500 supera il GeForce GTX 550 Ti del 469% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Radeon RX 5500 supera il GeForce GTX 550 Ti del 636% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 5500 e GeForce GTX 550 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 210−220
+453%
| 38
−453%
|
Full HD | 180−190
+463%
| 32
−463%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Battlefield 5 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Far Cry 5 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+445%
|
10−12
−445%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+456%
|
18−20
−456%
|
Hitman 3 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+445%
|
21−24
−445%
|
Metro Exodus | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+426%
|
18−20
−426%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Battlefield 5 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Far Cry 5 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+445%
|
10−12
−445%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+456%
|
18−20
−456%
|
Hitman 3 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+445%
|
21−24
−445%
|
Metro Exodus | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+426%
|
18−20
−426%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Far Cry 5 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+456%
|
18−20
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+445%
|
21−24
−445%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+426%
|
18−20
−426%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Hitman 3 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Metro Exodus | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
È così che RX 5500 e GTX 550 Ti competono nei giochi popolari:
- RX 5500 è 453% più veloce in 900p
- RX 5500 è 463% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 22.88 | 4.02 |
Novità | 7 ottobre 2019 | 15 marzo 2011 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 116 watt |
Il modello Radeon RX 5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 550 Ti nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500 e GeForce GTX 550 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.