Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
AMD Radeon RX 5500 XT vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- Interfaccia PCIe 4.0 x8
- Frequenza di nucleo 1607
- Spazio di memoria di video 8192
- Tipo di memoria GDDR6
- Frequenza di memoria 14000
- Risoluzione massima
- Interfaccia PCIe 4.0 x16
- Frequenza di nucleo 1238
- Spazio di memoria di video 4 GB
- Tipo di memoria GDDR6
- Frequenza di memoria 12000
- Risoluzione massima
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500 XT e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 169 | 171 |
Posto per popolarità | 77 | 37 |
Rapporto qualità prezzo | 31.13 | non disponibile |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Navi 14 XTX | GN20-P0 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 dicembre 2019 (3 anni fa) | 11 maggio 2021 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | non disponibile |
Prezzo odierno | $308 (1.8x) | non disponibile |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 5500 XT e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500 XT e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1238 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1845 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 162.4 | 102.0 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500 XT e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 180 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500 XT e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500 XT e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500 XT e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500 XT e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 5500 XT supera il GeForce RTX 3050 Mobile del 1% nel Passmark.
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon RX 5500 XT supera il GeForce RTX 3050 Mobile del 50% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 16%
Il Radeon RX 5500 XT supera il GeForce RTX 3050 Mobile del 23% nel 3DMark 11 Performance GPU.
Copertura di riferimento: 13%
Il Radeon RX 5500 XT supera il GeForce RTX 3050 Mobile del 19% nel 3DMark Fire Strike Score.
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 13%
Il Radeon RX 5500 XT supera il GeForce RTX 3050 Mobile del 15% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 13%
Il Radeon RX 5500 XT supera il GeForce RTX 3050 Mobile del 34% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il Radeon RX 5500 XT supera il GeForce RTX 3050 Mobile del 2% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 5500 XT e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 81
+12.5%
| 72
−12.5%
|
1440p | 48
+9.1%
| 44
−9.1%
|
4K | 27
−3.7%
| 28
+3.7%
|
Giochi popolari
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 72
+1.4%
|
71
−1.4%
|
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+24.1%
|
58
−24.1%
|
Battlefield 5 | 74
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Far Cry 5 | 104
+44.4%
|
72
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 97
+16.9%
|
83
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 78
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Hitman 3 | 101
−1%
|
102
+1%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+8%
|
75
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+19.7%
|
71
−19.7%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+81.3%
|
32
−81.3%
|
Battlefield 5 | 71
−25.4%
|
89
+25.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Far Cry 5 | 95
+41.8%
|
67
−41.8%
|
Far Cry New Dawn | 90
+16.9%
|
77
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 66
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Hitman 3 | 87
+22.5%
|
71
−22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Metro Exodus | 52
+6.1%
|
49
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+18%
|
61
−18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+13.1%
|
84
−13.1%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+12.3%
|
57
−12.3%
|
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+104%
|
24
−104%
|
Battlefield 5 | 68
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 89
+43.5%
|
62
−43.5%
|
Far Cry New Dawn | 81
+22.7%
|
66
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 56
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+23.4%
|
47
−23.4%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 54
+22.7%
|
44
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−9.5%
|
46
+9.5%
|
Metro Exodus | 31
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+4.8%
|
42
−4.8%
|
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Battlefield 5 | 55
−20%
|
66
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Far Cry 5 | 60
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 59
+13.5%
|
52
−13.5%
|
Forza Horizon 4 | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+36.8%
|
19
−36.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 30
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 19
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−4.5%
|
23
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Battlefield 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 30
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Far Cry New Dawn | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 23.47 | 23.26 |
Novità | 12 dicembre 2019 | 11 maggio 2021 |
Numero di processori shader | 1408 | 2048 |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 60 watt |
Technical City non può scegliere fra
e
Secondo noi, la differenza in prestazioni è troppo trascurabile.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 5500 XT è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500 XT e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Concorrenti di Radeon RX 5500 XT da NVIDIA
Ci sembra che il prossimo concorrente per Radeon RX 5500 XT d'impresa NVIDIA sia GeForce GTX TITAN Z che è in generale 1% più lenta e 1 posizione sotto di Radeon RX 5500 XT nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di NVIDIA nelle vicinanze di Radeon RX 5500 XT:
Concorrenti di GeForce RTX 3050 Mobile da AMD
Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce RTX 3050 Mobile d'impresa AMD sia Radeon RX 580 (mobile) che è in generale 3% più lenta e 6 posizioni sotto di GeForce RTX 3050 Mobile nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce RTX 3050 Mobile:
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.