Radeon RX 550 vs GeForce RTX 2080 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 550 e GeForce RTX 2080 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2080 Ti supera RX 550 di un enorme 697% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 550 e di GeForce RTX 2080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 551 | 45 |
Posto per popolarità | 29 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.92 | 21.53 |
Efficienza energetica | 9.77 | 15.57 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Lexa | TU102 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 20 aprile 2017 (7 anni fa) | 20 settembre 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2080 Ti ha il 637% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 550.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 550 e GeForce RTX 2080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 550 e GeForce RTX 2080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 4352 |
Frequenza di nucleo | 1100 MHz | 1350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1183 MHz | 1545 MHz |
Numero di transistori | 2,200 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 37.86 | 420.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.211 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 16 | 88 |
TMUs | 32 | 272 |
Tensor Cores | non disponibile | 544 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 68 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 550 e GeForce RTX 2080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 550 e GeForce RTX 2080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 11 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 352 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | 616.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 550 e GeForce RTX 2080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 550 e GeForce RTX 2080 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 550 e GeForce RTX 2080 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 550 e GeForce RTX 2080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 550 e GeForce RTX 2080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 18−21
−817%
| 165
+817%
|
1440p | 14−16
−771%
| 122
+771%
|
4K | 10−12
−830%
| 93
+830%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.39
+38%
| 6.05
−38%
|
1440p | 5.64
+45.1%
| 8.19
−45.1%
|
4K | 7.90
+36%
| 10.74
−36%
|
- Il costo per fotogramma di RX 550 è inferiore del 38% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 550 è inferiore del 45% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 550 è inferiore del 36% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Elden Ring | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Metro Exodus | 110
+0%
|
110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Valorant | 290
+0%
|
290
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+0%
|
235
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Dota 2 | 138
+0%
|
138
+0%
|
Elden Ring | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Far Cry 5 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Fortnite | 224
+0%
|
224
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Grand Theft Auto V | 134
+0%
|
134
+0%
|
Metro Exodus | 100
+0%
|
100
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+0%
|
249
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+0%
|
90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 170
+0%
|
170
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Dota 2 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
+0%
|
183
+0%
|
Valorant | 259
+0%
|
259
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Elden Ring | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+0%
|
63
+0%
|
World of Tanks | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 204
+0%
|
204
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Dota 2 | 142
+0%
|
142
+0%
|
Elden Ring | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Grand Theft Auto V | 142
+0%
|
142
+0%
|
Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+0%
|
209
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+0%
|
42
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+0%
|
142
+0%
|
World of Tanks | 270
+0%
|
270
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Dota 2 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Far Cry 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Fortnite | 96
+0%
|
96
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 113
+0%
|
113
+0%
|
È così che RX 550 e RTX 2080 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 Ti è 817% più veloce in 1080p
- RTX 2080 Ti è 771% più veloce in 1440p
- RTX 2080 Ti è 830% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 64 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.08 | 56.42 |
Novità | 20 aprile 2017 | 20 settembre 2018 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 11 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 250 watt |
RX 550 ha un consumo energetico inferiore del 400%.
RTX 2080 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 696.9%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 175%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 550 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 550 e GeForce RTX 2080 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.