Radeon RX 550 (mobile) vs GeForce GT 610
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon RX 550 (mobile) con GeForce GT 610, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 550 (mobile) supera GT 610 di un enorme 766% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 550 (mobile) e di GeForce GT 610 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 525 | 1108 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 97 |
Rapporto qualità prezzo | 4.66 | 0.01 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | Polaris 12 | GF119 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 21 marzo 2017 (7 anni fa) | 2 aprile 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79.99 | $39.99 |
Prezzo odierno | $294 (3.7x) | $98 (2.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 550 (mobile) ha il 46500% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 610.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GT 610: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GT 610, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 48 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 48 |
Frequenza di nucleo | 1287 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1476 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,200 million | 292 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 29 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 102 °C |
Velocità di testurizzazione | 51.48 | 6.5 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,647 gflops | 155.5 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GT 610 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 14.5 cm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GT 610: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1024 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 1.8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GT 610 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | non disponibile | + |
HDCP | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GT 610. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
3D Blu-Ray | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GT 610, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GT 610 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 550 (mobile) supera GeForce GT 610 del 766% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 550 (mobile) supera il GeForce GT 610 del 885% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GT 610 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 16
+1500%
| 1−2
−1500%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+750%
|
10
−750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+713%
|
8
−713%
|
Battlefield 5 | 170−180
+750%
|
20−22
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+764%
|
10−12
−764%
|
Far Cry 5 | 130−140
+713%
|
16−18
−713%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+742%
|
18−20
−742%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+748%
|
30−35
−748%
|
Hitman 3 | 100−105
+733%
|
12
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+744%
|
30−35
−744%
|
Metro Exodus | 150−160
+733%
|
18−20
−733%
|
Red Dead Redemption 2 | 160−170
+742%
|
18−20
−742%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+757%
|
28
−757%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+750%
|
10
−750%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+713%
|
8
−713%
|
Battlefield 5 | 170−180
+750%
|
20−22
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+764%
|
10−12
−764%
|
Far Cry 5 | 130−140
+713%
|
16−18
−713%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+742%
|
18−20
−742%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+748%
|
30−35
−748%
|
Hitman 3 | 50−55
+733%
|
6
−733%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+744%
|
30−35
−744%
|
Metro Exodus | 150−160
+733%
|
18−20
−733%
|
Red Dead Redemption 2 | 160−170
+742%
|
18−20
−742%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+733%
|
24
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+724%
|
17
−724%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+757%
|
27−30
−757%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+764%
|
10−12
−764%
|
Far Cry 5 | 130−140
+713%
|
16−18
−713%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+748%
|
30−35
−748%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+744%
|
30−35
−744%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+713%
|
16
−713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+733%
|
24
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+650%
|
4
−650%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 160−170
+742%
|
18−20
−742%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+746%
|
12−14
−746%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Far Cry 5 | 95−100
+764%
|
10−12
−764%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+733%
|
12−14
−733%
|
Hitman 3 | 95−100
+764%
|
10−12
−764%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+700%
|
14−16
−700%
|
Metro Exodus | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+733%
|
12−14
−733%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Hitman 3 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Metro Exodus | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
È così che RX 550 (mobile) e GT 610 competono nei giochi popolari:
- RX 550 (mobile) è 1500% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.93 | 0.80 |
Novità | 21 marzo 2017 | 2 aprile 2012 |
Costo | $79.99 | $39.99 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1024 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 29 watt |
Il modello Radeon RX 550 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 610 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 550 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GT 610 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 550 (mobile) e GeForce GT 610, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.