Radeon RX 480 vs HD 6970
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 480 e Radeon HD 6970, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 480 supera HD 6970 di un enorme 204% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 480 e di Radeon HD 6970 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 245 | 531 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 15.64 | 1.00 |
Efficienza energetica | 10.35 | 2.04 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | TeraScale 3 (2010−2013) |
Nome in codice | Ellesmere | Cayman |
Generazione GCN | 4th Gen | non disponibile |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | reference |
Data di inizio della vendita | 29 giugno 2016 (8 anni fa) | 14 dicembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $369 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 480 ha il 1464% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 6970.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 480 e Radeon HD 6970: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 480 e Radeon HD 6970, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 1536 |
Numero di trasportatori Compute | 36 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1120 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1266 MHz | 880 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 2,640 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 550 Watt |
Velocità di testurizzazione | 182.3 | 84.48 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.834 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 96 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 480 e Radeon HD 6970 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | n/a | PCIe 2.0 x16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
CrossFire senza ponte | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 480 e Radeon HD 6970: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 1375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 480 e Radeon HD 6970 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | + | + |
HDMI | 2.0 | + |
Supporto di DisplayPort | 1.4HDR | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 480 e Radeon HD 6970. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | + |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 480 e Radeon HD 6970, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | DirectX® 11 |
Modello di shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | - |
Mantle | n/a | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 480 e Radeon HD 6970 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 480 e Radeon HD 6970 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 77
+221%
| 24−27
−221%
|
1440p | 54
+238%
| 16−18
−238%
|
4K | 36
+260%
| 10−12
−260%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Battlefield 5 | 70−75
+232%
|
21−24
−232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+173%
|
45−50
−173%
|
Hitman 3 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+144%
|
40−45
−144%
|
Metro Exodus | 93
+343%
|
21−24
−343%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+340%
|
24−27
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+79.6%
|
50−55
−79.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Battlefield 5 | 48
+118%
|
21−24
−118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Far Cry New Dawn | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+173%
|
45−50
−173%
|
Hitman 3 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+144%
|
40−45
−144%
|
Metro Exodus | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+79.6%
|
50−55
−79.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry 5 | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Forza Horizon 4 | 77
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+144%
|
40−45
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+79.6%
|
50−55
−79.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Far Cry New Dawn | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+367%
|
27−30
−367%
|
Hitman 3 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Metro Exodus | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+174%
|
45−50
−174%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Far Cry New Dawn | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Hitman 3 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Metro Exodus | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
È così che RX 480 e HD 6970 competono nei giochi popolari:
- RX 480 è 221% più veloce in 1080p
- RX 480 è 238% più veloce in 1440p
- RX 480 è 260% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 480 è 1200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 480 ha superato HD 6970 in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.35 | 7.34 |
Novità | 29 giugno 2016 | 14 dicembre 2010 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 550 watt |
RX 480 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 204.5%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 266.7%.
Il modello Radeon RX 480 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6970 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 480 e Radeon HD 6970, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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