Radeon R9 290X vs GeForce MX450

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VS

Punteggio di prestazione combinato

R9 290X
2013
4096 MB GDDR5
19.18
+99%

Radeon R9 290X supera GeForce MX450 del 99% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 290X e di GeForce MX450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni272424
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo10.11non disponibile
ArchitetturaGCN (2011−2017)Turing (2018−2021)
Nome in codiceHawaii XTN17S-G5 / GP107-670-A1
Tipoper desktopper i notebooks
Designreferencenon disponibile
Data di inizio della vendita24 ottobre 2013 (10 anni fa)1 agosto 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$549 non disponibile
Prezzo odierno$20 (0x)non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon R9 290X e GeForce MX450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 290X e GeForce MX450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2816896
Frequenza di nucleonon disponibile1395 MHz
Frequenza in modalità Boost947 MHz1575 MHz
Numero di transistori6,200 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione176.0100.8
Prestazioni con la virgola mobile5,632 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 290X e GeForce MX450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Lunghezza275 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1 x 6-pin + 1 x 8-pinno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 290X e GeForce MX450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5, GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria512 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1250 MHz10000 MHz
Larghezza di banda di memoria320 GB/s64.03 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 290X e GeForce MX450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+non disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di DisplayPort+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 290X e GeForce MX450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAcceleration+non disponibile
CrossFire1non disponibile
Enduro-non disponibile
FreeSync1non disponibile
HD3D+non disponibile
LiquidVR1non disponibile
PowerTune-non disponibile
TressFX1non disponibile
TrueAudio+non disponibile
ZeroCore-non disponibile
UVD+non disponibile
Audio DDMA+non disponibile
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 290X e GeForce MX450, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modello di shader6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2
Mantle-non disponibile
CUDAnon disponibile7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 290X e GeForce MX450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R9 290X 19.18
+99%
GeForce MX450 9.64

Radeon R9 290X supera GeForce MX450 del 99% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

R9 290X 7425
+99%
GeForce MX450 3732

Il Radeon R9 290X supera il GeForce MX450 del 99% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

R9 290X 37284
+63.3%
GeForce MX450 22831

Il Radeon R9 290X supera il GeForce MX450 del 63% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

R9 290X 16168
+96%
GeForce MX450 8250

Il Radeon R9 290X supera il GeForce MX450 del 96% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

R9 290X 11717
+148%
GeForce MX450 4725

Il Radeon R9 290X supera il GeForce MX450 del 148% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

R9 290X 73987
+168%
GeForce MX450 27570

Il Radeon R9 290X supera il GeForce MX450 del 168% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

R9 290X 332042
GeForce MX450 335125
+0.9%

Il GeForce MX450 supera il Radeon R9 290X del 1% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

R9 290X 140
+145%
GeForce MX450 57

Il Radeon R9 290X supera il GeForce MX450 del 145% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di Radeon R9 290X e GeForce MX450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD87
+200%
29
−200%
1440p30−35
+87.5%
16
−87.5%
4K50
+100%
25
−100%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−6.7%
32
+6.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+95%
20−22
−95%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+230%
10
−230%
Battlefield 5 60−65
+30.6%
49
−30.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+36.4%
22
−36.4%
Far Cry 5 50−55
+47.1%
34
−47.1%
Far Cry New Dawn 50−55
+52.9%
34
−52.9%
Forza Horizon 4 65−70
+94.1%
30−35
−94.1%
Hitman 3 55−60
+52.8%
36
−52.8%
Horizon Zero Dawn 40−45
+64%
25
−64%
Red Dead Redemption 2 30−35
+39.1%
23
−39.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+28.1%
32
−28.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+48%
25
−48%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+95%
20−22
−95%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+450%
6
−450%
Battlefield 5 60−65
+68.4%
38
−68.4%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+131%
13
−131%
Far Cry 5 50−55
+72.4%
29
−72.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+67.7%
31
−67.7%
Forza Horizon 4 65−70
+94.1%
30−35
−94.1%
Hitman 3 55−60
+129%
24
−129%
Horizon Zero Dawn 40−45
+193%
14
−193%
Metro Exodus 30−35
+210%
10
−210%
Red Dead Redemption 2 30−35
+540%
5
−540%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+105%
20
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+127%
33
−127%
Watch Dogs: Legion 35−40
+106%
18
−106%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+95%
20−22
−95%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+200%
11
−200%
Battlefield 5 60−65
+113%
30
−113%
Cyberpunk 2077 30−33
+275%
8
−275%
Far Cry 5 50−55
+85.2%
27
−85.2%
Far Cry New Dawn 50−55
+85.7%
28
−85.7%
Forza Horizon 4 65−70
+94.1%
30−35
−94.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+45%
20
−45%
Watch Dogs: Legion 35−40
+429%
7
−429%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+107%
14−16
−107%
Hitman 3 30−35
+72.2%
18
−72.2%
Horizon Zero Dawn 24−27
+271%
7
−271%
Metro Exodus 18−20
+125%
8−9
−125%
Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+92.3%
13
−92.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+122%
9−10
−122%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+143%
7
−143%
Battlefield 5 40−45
+90.9%
22
−90.9%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 30−35
+60%
20
−60%
Far Cry New Dawn 35−40
+147%
14−16
−147%
Forza Horizon 4 35−40
+129%
16−18
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+133%
9−10
−133%
Watch Dogs: Legion 12−14
+160%
5
−160%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Hitman 3 18−20
+100%
9−10
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+300%
7−8
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Battlefield 5 21−24
+214%
7−8
−214%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 27−30
+125%
12−14
−125%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

È così che R9 290X e GeForce MX450 competono nei giochi popolari:

  • R9 290X è 200% più veloce di GeForce MX450 in 1080p.
  • R9 290X è 87.5% più veloce di GeForce MX450 in 1440p.
  • R9 290X è 100% più veloce di GeForce MX450 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il R9 290X è 540% più veloce del GeForce MX450.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il GeForce MX450 è 6.7% più veloce del R9 290X.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • R9 290X è in vantaggio in 67 test (99%)
  • GeForce MX450 è in vantaggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 19.18 9.64
Novità 24 ottobre 2013 1 agosto 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 25 watt

Il modello Radeon R9 290X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX450 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon R9 290X è mirata per computers da tavolo e GeForce MX450 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 290X e GeForce MX450, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.2 422 voti

Valuti Radeon R9 290X su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1211 voti

Valuti GeForce MX450 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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