Radeon R9 270X vs ATI HD 5870
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon R9 270X e Radeon HD 5870, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
R9 270X supera ATI HD 5870 di un enorme 120% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 270X e di Radeon HD 5870 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 394 | 598 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.82 | 0.60 |
Efficienza energetica | 4.81 | 2.09 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | Curacao | Cypress |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 8 ottobre 2013 (11 anni fa) | 23 settembre 2009 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
R9 270X ha il 870% di rapporto qualità/prezzo migliore di ATI HD 5870.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R9 270X e Radeon HD 5870: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 270X e Radeon HD 5870, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1600 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 850 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1050 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,800 million | 2,154 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 188 Watt |
Velocità di testurizzazione | 84.00 | 68.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.688 TFLOPS | 2.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 270X e Radeon HD 5870 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 282 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2 x 6-pin | 2x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 270X e Radeon HD 5870: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 153.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 270X e Radeon HD 5870 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 270X e Radeon HD 5870. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Audio DDMA | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 270X e Radeon HD 5870, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 270X e Radeon HD 5870 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R9 270X e Radeon HD 5870 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Battlefield 5 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Hitman 3 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Metro Exodus | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Battlefield 5 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Hitman 3 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Metro Exodus | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
Hitman 3 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Hitman 3 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Metro Exodus | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Hitman 3 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
Metro Exodus | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.64 | 5.75 |
Novità | 8 ottobre 2013 | 23 settembre 2009 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 188 watt |
R9 270X ha un punteggio di performance aggregata più alto del 119.8%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 4.4%.
Il modello Radeon R9 270X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 5870 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 270X e Radeon HD 5870, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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