Radeon R7 M380 vs GeForce GT 650M SLI
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon R7 M380 e GeForce GT 650M SLI, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GT 650M SLI supera R7 M380 di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 M380 e di GeForce GT 650M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 718 | 675 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GCN 1.0 (2012−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Tropo | N13E-GE |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 maggio 2015 (10 anni fa) | 22 marzo 2012 (13 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R7 M380 e GeForce GT 650M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 M380 e GeForce GT 650M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 768 |
Numero di trasportatori Compute | 10 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 790 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 915 MHz | 835 MHz |
Numero di transistori | 1,500 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Velocità di testurizzazione | 36.60 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.171 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | non disponibile |
TMUs | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 M380 e GeForce GT 650M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 M380 e GeForce GT 650M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2x2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 2x 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | 4000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 32 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 M380 e GeForce GT 650M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Eyefinity | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 M380 e GeForce GT 650M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Grafica commutabile | + | - |
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 M380 e GeForce GT 650M SLI, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 11 |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.4 | non disponibile |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R7 M380 e GeForce GT 650M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 65−70
−21.5%
| 79
+21.5%
|
Full HD | 40−45
−25%
| 50
+25%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Sons of the Forest | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Fortnite | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Sons of the Forest | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Valorant | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−95.8%
|
139
+95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Fortnite | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Metro Exodus | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Sons of the Forest | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Valorant | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Sons of the Forest | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Valorant | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Valorant | 40−45
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Sons of the Forest | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 2−3 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Sons of the Forest | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
È così che R7 M380 e GT 650M SLI competono nei giochi popolari:
- GT 650M SLI è 22% più veloce in 900p
- GT 650M SLI è 25% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GT 650M SLI è 300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GT 650M SLI è in vantaggio in 57 test (95%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.86 | 4.51 |
Novità | 5 maggio 2015 | 22 marzo 2012 |
R7 M380 ha un vantaggio di età di 3 anni.
GT 650M SLI, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 16.8%.
Il modello GeForce GT 650M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M380 nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.