Radeon R7 M260X vs UHD Graphics 630

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VS

Punteggio di prestazione combinato

R7 M260X
2014
4096 MB GDDR5
2.57

UHD Graphics 630 supera Radeon R7 M260X del 20% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 M260X e di UHD Graphics 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni783720
Posto per popolaritànon nella top-10030
Rapporto qualità prezzonon disponibile0.37
ArchitetturaGCN (2011−2017)Gen. 9.5 (2017)
Nome in codiceMarsKaby-Lake-H-GT2
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita7 gennaio 2014 (10 anni fa)1 ottobre 2017 (6 anni fa)
Prezzo odiernonon disponibile$457

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon R7 M260X e UHD Graphics 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 M260X e UHD Graphics 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38424
Numero di trasportatori Compute6non disponibile
Frequenza di nucleo715 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost715 MHz1150 MHz
Numero di transistori950 million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile15 Watt
Velocità di testurizzazione17.1626.45
Prestazioni con la virgola mobile549.1 gflops460.8 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 M260X e UHD Graphics 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCIe 3.0 x8non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x1
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 M260X e UHD Graphics 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria4 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria1000 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria64 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 M260X e UHD Graphics 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 M260X e UHD Graphics 630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAcceleration-non disponibile
Enduro-non disponibile
FreeSync1non disponibile
HD3D+non disponibile
PowerTune+non disponibile
DualGraphics1non disponibile
TrueAudio-non disponibile
ZeroCore+non disponibile
Grafica commutabile1non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 M260X e UHD Graphics 630, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL2.02.1
Vulkannon disponibile1.1.103
Mantle+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R7 M260X e UHD Graphics 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R7 M260X 2.57
UHD Graphics 630 3.08
+19.8%

UHD Graphics 630 supera Radeon R7 M260X del 20% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

R7 M260X 997
UHD Graphics 630 1192
+19.6%

Il UHD Graphics 630 supera il Radeon R7 M260X del 20% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

R7 M260X 7640
UHD Graphics 630 7704
+0.8%

Il UHD Graphics 630 supera il Radeon R7 M260X del 1% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

R7 M260X 1903
+6.3%
UHD Graphics 630 1790

Il Radeon R7 M260X supera il UHD Graphics 630 del 6% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

R7 M260X 1396
+15.3%
UHD Graphics 630 1211

Il Radeon R7 M260X supera il UHD Graphics 630 del 15% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

R7 M260X 9034
UHD Graphics 630 9798
+8.5%

Il UHD Graphics 630 supera il Radeon R7 M260X del 8% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

R7 M260X 98071
UHD Graphics 630 106362
+8.5%

Il UHD Graphics 630 supera il Radeon R7 M260X del 8% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Radeon R7 M260X e UHD Graphics 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD15
−13.3%
17
+13.3%
1440p8−9
−25%
10
+25%
4K5−6
−40%
7
+40%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7
+133%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 3−4
−100%
6
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8
+167%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Hitman 3 5−6
−60%
8
+60%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 3−4
+0%
3
+0%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

È così che R7 M260X e UHD Graphics 630 competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 630 è 13.3% più veloce di R7 M260X in 1080p.
  • UHD Graphics 630 è 25% più veloce di R7 M260X in 1440p.
  • UHD Graphics 630 è 40% più veloce di R7 M260X in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il R7 M260X è 50% più veloce del UHD Graphics 630.
  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il UHD Graphics 630 è 167% più veloce del R7 M260X.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • R7 M260X è in vantaggio in 1 test (2%)
  • UHD Graphics 630 è in vantaggio in 33 test (63%)
  • c'è un pareggio in 18 test (35%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.57 3.08
Novità 7 gennaio 2014 1 ottobre 2017
Spazio massimo di memoria 4 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 28 nm 14 nm

Il modello UHD Graphics 630 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M260X nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon R7 M260X è mirata per notebooks e UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo.


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3.5 21 voti

Valuti Radeon R7 M260X su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
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3 3407 voti

Valuti UHD Graphics 630 su una scala da 1 a 5 voti:

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