Radeon R7 260X vs RX 640

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Radeon R7 260X con Radeon RX 640, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

R7 260X
2013
4 GB GDDR5, 115 Watt
8.25
+62.4%

R7 260X supera RX 640 di un impressionante 62% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 260X e di Radeon RX 640 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni477592
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.2812.59
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Polaris (2016−2019)
Nome in codiceBonairePolaris 12
Tipoper desktopper i notebooks
Designreferencenon disponibile
Data di inizio della vendita8 ottobre 2013 (10 anni fa)12 agosto 2019 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$139 non disponibile
Prezzo odierno$204 (1.5x)$193

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RX 640 ha il 884% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 260X.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon R7 260X e Radeon RX 640: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 260X e Radeon RX 640, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader896640
Frequenza di nucleonon disponibile1218 MHz
Frequenza in modalità Boost1000 MHz1218 MHz
Numero di transistori2,080 million2,200 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)115 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione61.6038.98
Prestazioni con la virgola mobile1,971 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 260X e Radeon RX 640 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezza170 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1 x 6-pinno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 260X e Radeon RX 640: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memorianon disponibile6000 MHz
Larghezza di banda di memoria104 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 260X e Radeon RX 640 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity1non disponibile
HDMI++
Supporto di DisplayPort-non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 260X e Radeon RX 640. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAcceleration-non disponibile
Enduro-non disponibile
FreeSync1+
HD3D-non disponibile
PowerTune-non disponibile
TrueAudio-non disponibile
ZeroCore-non disponibile
Audio DDMA+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 260X e Radeon RX 640, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212 (12_0)
Modello di shader6.36.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkannon disponibile1.2.131
Mantle-non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R7 260X e Radeon RX 640 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R7 260X 8.25
+62.4%
RX 640 5.08

R7 260X supera RX 640 del 62% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

R7 260X 3186
+62.5%
RX 640 1961

Il R7 260X supera il RX 640 del 62% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

R7 260X 4380
+25.2%
RX 640 3499

Il R7 260X supera il RX 640 del 25% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di Radeon R7 260X e Radeon RX 640 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD45−50
+60.7%
28
−60.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+50%
20
−50%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 4 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Metro Exodus 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+53.8%
26
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+60%
10−11
−60%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 4 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Metro Exodus 16−18
+60%
10−11
−60%
Red Dead Redemption 2 21−24
+50%
14−16
−50%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+50%
20
−50%
Watch Dogs: Legion 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+60%
10−11
−60%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Forza Horizon 4 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Horizon Zero Dawn 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+50%
14−16
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry New Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Hitman 3 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%

È così che R7 260X e RX 640 competono nei giochi popolari:

  • R7 260X è 61% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.25 5.08
Novità 8 ottobre 2013 12 agosto 2019
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 115 watt 50 watt

Il modello Radeon R7 260X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 640 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon R7 260X è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 640 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R7 260X e Radeon RX 640, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 376 voti

Valuti Radeon R7 260X su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 248 voti

Valuti Radeon RX 640 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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