Radeon R7 260X vs ATI FirePro V5800
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon R7 260X con FirePro V5800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
R7 260X supera ATI V5800 di un enorme 125% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 260X e di FirePro V5800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 504 | 712 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.39 | 0.36 |
Efficienza energetica | 4.98 | 3.43 |
Architettura | GCN 2.0 (2013−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | Bonaire | Juniper |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 8 ottobre 2013 (11 anni fa) | 26 aprile 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $139 | $479 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
R7 260X ha il 842% di rapporto qualità/prezzo migliore di ATI V5800.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R7 260X e FirePro V5800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 260X e FirePro V5800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 800 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 690 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,080 million | 1,040 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 74 Watt |
Velocità di testurizzazione | 61.60 | 27.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.971 TFLOPS | 1.104 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 56 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 260X e FirePro V5800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 170 mm | 229 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 260X e FirePro V5800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 104 GB/s | 64 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 260X e FirePro V5800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 260X e FirePro V5800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Audio DDMA | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 260X e FirePro V5800, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 6.3 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R7 260X e FirePro V5800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R7 260X e FirePro V5800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.27 | 3.67 |
Novità | 8 ottobre 2013 | 26 aprile 2010 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 74 watt |
R7 260X ha un punteggio di performance aggregata più alto del 125.3%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
ATI V5800, invece, ha un consumo energetico inferiore del 55.4%.
Il modello Radeon R7 260X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro V5800 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R7 260X è mirata per computers da tavolo e FirePro V5800 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R7 260X e FirePro V5800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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