Radeon R5 M320 vs GeForce GT 740M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon R5 M320 e GeForce GT 740M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GT 740M supera R5 M320 di un impressionante 75% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R5 M320 e di GeForce GT 740M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1068 | 880 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 4.33 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | Jet | GK208 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 maggio 2015 (9 anni fa) | 20 giugno 2013 (11 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R5 M320 e GeForce GT 740M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R5 M320 e GeForce GT 740M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | 384 |
Numero di trasportatori Compute | 5 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 780 MHz | 980 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 855 MHz | 980 MHz |
Numero di transistori | 690 million | 915 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 17.10 | 31.36 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.5472 TFLOPS | 0.7526 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 20 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R5 M320 e GeForce GT 740M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R5 M320 e GeForce GT 740M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Spazio standard di memoria | non disponibile | DDR3/GDDR5 |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 16 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R5 M320 e GeForce GT 740M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di segnale eDP 1.2 | non disponibile | Up to 3840x2160 |
Supporto di segnale LVDS | non disponibile | Up to 1920x1200 |
Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | Up to 2048x1536 |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | Up to 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Protezione di contenuto HDCP | - | + |
Audio HD a 7.1 canali via HDMI | - | + |
Streaming di audio TrueHD e DTS-HD | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R5 M320 e GeForce GT 740M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Grafica commutabile | + | - |
Supporto di Blu-Ray 3D | - | + |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
3D Vision / 3DTV Play | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R5 M320 e GeForce GT 740M, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 API |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R5 M320 e GeForce GT 740M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R5 M320 e GeForce GT 740M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9−10
−77.8%
| 16
+77.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Elden Ring | 0−1 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 1−2
−400%
|
5
+400%
|
Elden Ring | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Fortnite | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
World of Tanks | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
World of Tanks | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Valorant | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 2−3 |
Valorant | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
È così che R5 M320 e GT 740M competono nei giochi popolari:
- GT 740M è 78% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GT 740M è 600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GT 740M è in vantaggio in 36 test (80%)
- c'è un pareggio in 9 test (20%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.18 | 2.07 |
Novità | 5 maggio 2015 | 20 giugno 2013 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
R5 M320 ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GT 740M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 75.4%.
Il modello GeForce GT 740M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R5 M320 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R5 M320 e GeForce GT 740M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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