Radeon R5 M230 vs GeForce 8800M GTS
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon R5 M230 e GeForce 8800M GTS, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
R5 M230 supera 8800M GTS di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R5 M230 e di GeForce 8800M GTS così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1090 | 1109 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 1.37 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | Jet | G92 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2014 (11 anni fa) | 1 novembre 2007 (17 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R5 M230 e GeForce 8800M GTS: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R5 M230 e GeForce 8800M GTS, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | 64 |
Numero di trasportatori Compute | 5 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 825 MHz | 500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 855 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 690 million | 754 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 17.10 | 16.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.5472 TFLOPS | 0.16 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 20 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R5 M230 e GeForce 8800M GTS con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 3.0 x8 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | MXM-HE |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R5 M230 e GeForce 8800M GTS: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 16 GB/s | 51.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R5 M230 e GeForce 8800M GTS hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R5 M230 e GeForce 8800M GTS. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Grafica commutabile | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R5 M230 e GeForce 8800M GTS, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 1.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R5 M230 e GeForce 8800M GTS in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R5 M230 e GeForce 8800M GTS nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 9
+12.5%
| 8−9
−12.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
World of Tanks | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
World of Tanks | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
È così che R5 M230 e 8800M GTS competono nei giochi popolari:
- R5 M230 è 13% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'R5 M230 è 33% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R5 M230 è in vantaggio in 3 test (9%)
- c'è un pareggio in 32 test (91%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.08 | 0.99 |
Novità | 7 gennaio 2014 | 1 novembre 2007 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
R5 M230 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.1%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 132.1% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon R5 M230 e GeForce 8800M GTS.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R5 M230 e GeForce 8800M GTS, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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