Radeon R4 (Stoney Ridge) vs R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.01
+80.4%

R4 (Stoney Ridge) supera R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) di un impressionante 80% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R4 (Stoney Ridge) e di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni10831203
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica5.37non disponibile
ArchitetturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)GCN 1.1 (2014)
Nome in codiceStoney RidgeBeema/Mullins
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 giugno 2016 (8 anni fa)29 aprile 2014 (10 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192128
Frequenza di nucleonon disponibile300 MHz
Frequenza in modalità Boost600 MHz600 MHz
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)15 Wattnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Memoria condivisa++

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (FL 12_0)12 (FL 12_0)

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

R4 (Stoney Ridge) 1.01
+80.4%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 0.56

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

R4 (Stoney Ridge) 973
+145%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 397

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

R4 (Stoney Ridge) 2542
+116%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 1178

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

R4 (Stoney Ridge) 583
+56.3%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 373

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

R4 (Stoney Ridge) 3416
+28.9%
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) 2650

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD9
+125%
4−5
−125%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che R4 (Stoney Ridge) e R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) competono nei giochi popolari:

  • R4 (Stoney Ridge) è 125% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'R4 (Stoney Ridge) è 200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • R4 (Stoney Ridge) è in vantaggio in 28 test (90%)
  • c'è un pareggio in 3 test (10%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.01 0.56
Novità 1 giugno 2016 29 aprile 2014

R4 (Stoney Ridge) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 80.4%, e un vantaggio di età di 2 anni.

Il modello Radeon R4 (Stoney Ridge) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) nei test sulle prestazioni.

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AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


2.9 124 voti

Valuti Radeon R4 (Stoney Ridge) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.5 4 voti

Valuti Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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