Radeon R5 (Stoney Ridge) vs R4 (Stoney Ridge)

Punteggio di prestazione combinato

R5 (Stoney Ridge)
2016
1.33
+13.7%

R5 (Stoney Ridge) supera R4 (Stoney Ridge) del 14% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R5 (Stoney Ridge) e di Radeon R4 (Stoney Ridge) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni9781025
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nome in codiceStoney RidgeStoney Ridge
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 giugno 2016 (7 anni fa)1 giugno 2016 (7 anni fa)

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon R5 (Stoney Ridge) e Radeon R4 (Stoney Ridge): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R5 (Stoney Ridge) e Radeon R4 (Stoney Ridge), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192192
Frequenza in modalità Boost800 MHz600 MHz
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)12-45 Watt15 Watt

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R5 (Stoney Ridge) e Radeon R4 (Stoney Ridge) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R5 (Stoney Ridge) e Radeon R4 (Stoney Ridge): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Memoria condivisa++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R5 (Stoney Ridge) e Radeon R4 (Stoney Ridge), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (FL 12_0)12 (FL 12_0)

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R5 (Stoney Ridge) e Radeon R4 (Stoney Ridge) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R5 (Stoney Ridge) 1.33
+13.7%
R4 (Stoney Ridge) 1.17

R5 (Stoney Ridge) supera R4 (Stoney Ridge) del 14% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

R5 (Stoney Ridge) 3346
+31.6%
R4 (Stoney Ridge) 2542

Il R5 (Stoney Ridge) supera il R4 (Stoney Ridge) del 32% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

R5 (Stoney Ridge) 1264
+30%
R4 (Stoney Ridge) 973

Il R5 (Stoney Ridge) supera il R4 (Stoney Ridge) del 30% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

R5 (Stoney Ridge) 772
+32.4%
R4 (Stoney Ridge) 583

Il R5 (Stoney Ridge) supera il R4 (Stoney Ridge) del 32% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

R5 (Stoney Ridge) 4755
+39.2%
R4 (Stoney Ridge) 3416

Il R5 (Stoney Ridge) supera il R4 (Stoney Ridge) del 39% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

R5 (Stoney Ridge) 51382
+20.4%
R4 (Stoney Ridge) 42677

Il R5 (Stoney Ridge) supera il R4 (Stoney Ridge) del 20% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

R5 (Stoney Ridge) 14
+64.1%
R4 (Stoney Ridge) 8

Il R5 (Stoney Ridge) supera il R4 (Stoney Ridge) del 64% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di Radeon R5 (Stoney Ridge) e Radeon R4 (Stoney Ridge) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD8
−12.5%
9
+12.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1 0−1
Far Cry New Dawn 2
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 4
−75%
7−8
+75%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che R5 (Stoney Ridge) e R4 (Stoney Ridge) competono nei giochi popolari:

  • R4 (Stoney Ridge) è 12.5% più veloce di R5 (Stoney Ridge) in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 4K e il High Preset, il R5 (Stoney Ridge) è 100% più veloce del R4 (Stoney Ridge).
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il R4 (Stoney Ridge) è 75% più veloce del R5 (Stoney Ridge).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • R5 (Stoney Ridge) è in vantaggio in 7 test (24%)
  • R4 (Stoney Ridge) è in vantaggio in 1 test (3%)
  • c'è un pareggio in 21 test (72%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.33 1.17
Consumo energetico (TDP) 12 watt 15 watt

Il modello Radeon R5 (Stoney Ridge) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R4 (Stoney Ridge) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R5 (Stoney Ridge) e Radeon R4 (Stoney Ridge), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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AMD Radeon R5 (Stoney Ridge)
Radeon R5 (Stoney Ridge)
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Stoney Ridge)

Confronti

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Valutazione degli utenti

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3.3 49 voti

Valuti Radeon R5 (Stoney Ridge) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 105 voti

Valuti Radeon R4 (Stoney Ridge) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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