Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce Go 6600
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce Go 6600, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
R3 (Mullins/Beema) supera Go 6600 di un enorme 367% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R3 (Mullins/Beema) e di GeForce Go 6600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1137 | 1401 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GCN 1.1 (2014) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | Beema/Mullins | NV43 A2 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 aprile 2014 (10 anni fa) | 29 settembre 2005 (19 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce Go 6600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce Go 6600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 12 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 686 MHz | 375 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 146 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 110 nm |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 2.400 |
ROPs | non disponibile | 4 |
TMUs | non disponibile | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce Go 6600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | MXM-II |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce Go 6600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | DDR |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 350 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 11.2 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce Go 6600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce Go 6600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | non disponibile | 3.0 |
OpenGL | non disponibile | 2.1 |
OpenCL | non disponibile | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce Go 6600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 15
+400%
| 3−4
−400%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
È così che R3 (Mullins/Beema) e Go 6600 competono nei giochi popolari:
- R3 (Mullins/Beema) è 400% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'R3 (Mullins/Beema) è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R3 (Mullins/Beema) è in vantaggio in 27 test (93%)
- c'è un pareggio in 2 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.84 | 0.18 |
Novità | 29 aprile 2014 | 29 settembre 2005 |
Processo tecnologico | 28 nm | 110 nm |
R3 (Mullins/Beema) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 366.7%, un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 292.9% più avanzato.
Il modello Radeon R3 (Mullins/Beema) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce Go 6600 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce Go 6600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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