Radeon Pro 560 vs GeForce GT 650M

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon Pro 560 con GeForce GT 650M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Pro 560
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.01
+190%

Pro 560 supera GT 650M di un enorme 190% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 560 e di GeForce GT 650M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni481756
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.374.82
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nome in codicePolaris 21GK107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita18 aprile 2017 (7 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon Pro 560 e GeForce GT 650M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 560 e GeForce GT 650M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024384
Frequenza di nucleo907 MHzUp to 900 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile950 MHz
Numero di transistori3,000 million1,270 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione58.0530.40
Prestazioni con la virgola mobile1.858 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 560 e GeForce GT 650M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 560 e GeForce GT 650M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128bit
Frequenza di memoria1270 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria81.28 GB/sUp to 80.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 560 e GeForce GT 650M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 560 e GeForce GT 650M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 560 e GeForce GT 650M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 API
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 560 e GeForce GT 650M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Pro 560 9.01
+190%
GT 650M 3.11

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Pro 560 3475
+190%
GT 650M 1200

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Pro 560 5305
+151%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Pro 560 18982
+96.1%
GT 650M 9682

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Pro 560 3892
+174%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Pro 560 23105
+117%
GT 650M 10647

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Pro 560 15805
+316%
GT 650M 3798

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Pro 560 17003
+424%
GT 650M 3247

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon Pro 560 e GeForce GT 650M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p85−90
+174%
31
−174%
Full HD85−90
+174%
31
−174%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+120%
10−11
−120%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 27−30
+367%
6−7
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+157%
7−8
−157%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 24−27
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 4 60−65
+253%
16−18
−253%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 50−55
+117%
21−24
−117%
Metro Exodus 27−30
+600%
4−5
−600%
Red Dead Redemption 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+131%
12−14
−131%
Watch Dogs: Legion 60−65
+50%
40−45
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+120%
10−11
−120%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 27−30
+367%
6−7
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+157%
7−8
−157%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 24−27
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 4 60−65
+253%
16−18
−253%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 50−55
+117%
21−24
−117%
Metro Exodus 27−30
+600%
4−5
−600%
Red Dead Redemption 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+131%
12−14
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Watch Dogs: Legion 60−65
+50%
40−45
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+120%
10−11
−120%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+157%
7−8
−157%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 4 60−65
+253%
16−18
−253%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 50−55
+117%
21−24
−117%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+131%
12−14
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Watch Dogs: Legion 60−65
+50%
40−45
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+213%
8−9
−213%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Far Cry New Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 35−40
+217%
12−14
−217%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 18−20
+138%
8−9
−138%
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%
Watch Dogs: Legion 55−60
+200%
18−20
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+150%
6−7
−150%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 35−40
+200%
12−14
−200%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

È così che Pro 560 e GT 650M competono nei giochi popolari:

  • Pro 560 è 174% più veloce in 900p
  • Pro 560 è 174% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Pro 560 è 1200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, Pro 560 ha superato GT 650M in tutti gli 62 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 9.01 3.11
Novità 18 aprile 2017 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 45 watt

Pro 560 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 189.7%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.

GT 650M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.

Il modello Radeon Pro 560 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 650M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon Pro 560 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GT 650M è mirata per notebooks.


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4 110 voti

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Valuti GeForce GT 650M su una scala da 1 a 5 voti:

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