Radeon HD 8180 vs UHD Graphics 605

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon HD 8180 e UHD Graphics 605, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD 8180
2013
4 Watt
0.36

UHD Graphics 605 supera HD 8180 di un enorme 225% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 8180 e di UHD Graphics 605 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni12791067
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica6.2716.31
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome in codiceKalindiGemini Lake GT1.5
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della venditaNovembre 2013 (11 anni fa)11 dicembre 2017 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon HD 8180 e UHD Graphics 605: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 8180 e UHD Graphics 605, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader128144
Frequenza di nucleo225 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile750 MHz
Numero di transistori1,178 million189 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)4 Watt5 Watt
Velocità di testurizzazione1.80013.50
Prestazioni con la virgola mobile0.0576 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs43
TMUs818

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 8180 e UHD Graphics 605 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPRing Bus

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 8180 e UHD Graphics 605: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 8180 e UHD Graphics 605 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 8180 e UHD Graphics 605. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 8180 e UHD Graphics 605, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modello di shader6.36.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 8180 e UHD Graphics 605 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD 8180 0.36
UHD Graphics 605 1.17
+225%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD 8180 138
UHD Graphics 605 453
+228%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD 8180 268
UHD Graphics 605 648
+142%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD 8180 790
UHD Graphics 605 2162
+174%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD 8180 145
UHD Graphics 605 454
+213%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD 8180 1493
UHD Graphics 605 3360
+125%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon HD 8180 e UHD Graphics 605 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD3−4
−300%
12
+300%
4K4−5
−275%
15
+275%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−100%
8−9
+100%
Watch Dogs: Legion 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Watch Dogs: Legion 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+800%
1
−800%
Watch Dogs: Legion 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

È così che HD 8180 e UHD Graphics 605 competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 605 è 300% più veloce in 1080p
  • UHD Graphics 605 è 275% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD 8180 è 800% più veloce.
  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'UHD Graphics 605 è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD 8180 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • UHD Graphics 605 è in vantaggio in 26 test (58%)
  • c'è un pareggio in 18 test (40%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.36 1.17
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 4 watt 5 watt

HD 8180 ha un consumo energetico inferiore del 25%.

UHD Graphics 605, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 225%, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello UHD Graphics 605 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 8180 nei test sulle prestazioni.


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