Radeon HD 6850 vs UHD Graphics 630
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Radeon HD 6850 e UHD Graphics 630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
HD 6850 supera UHD Graphics 630 di un impressionante 65% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6850 e di UHD Graphics 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 590 | 723 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 29 |
Rapporto qualità prezzo | 0.54 | 0.34 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Gen. 9.5 (2017) |
Nome in codice | Barts | Kaby-Lake-H-GT2 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 21 ottobre 2010 (13 anni fa) | 1 ottobre 2017 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $179 | non disponibile |
Prezzo odierno | $177 (1x) | $457 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
HD 6850 ha il 59% di rapporto qualità/prezzo migliore di UHD Graphics 630.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon HD 6850 e UHD Graphics 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6850 e UHD Graphics 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 960 | 24 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1150 MHz |
Numero di transistori | 1,700 million | 189 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 127 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 37.20 | 26.45 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,488.0 gflops | 460.8 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6850 e UHD Graphics 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | AGP | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Lunghezza | 198 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6850 e UHD Graphics 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | non disponibile | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6850 e UHD Graphics 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort | - | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6850 e UHD Graphics 630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | - | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
HD3D | - | non disponibile |
PowerTune | - | non disponibile |
TrueAudio | - | non disponibile |
ZeroCore | - | non disponibile |
Quick Sync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6850 e UHD Graphics 630, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | non disponibile | 1.1.103 |
Mantle | - | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6850 e UHD Graphics 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon HD 6850 supera UHD Graphics 630 del 65% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon HD 6850 supera il UHD Graphics 630 del 65% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon HD 6850 supera il UHD Graphics 630 del 103% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon HD 6850 e UHD Graphics 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30−35
+57.9%
| 19
−57.9%
|
1440p | 16−18
+60%
| 10
−60%
|
4K | 10−12
+42.9%
| 7
−42.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry New Dawn | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Hitman 3 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Metro Exodus | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Hitman 3 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Hitman 3 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
È così che HD 6850 e UHD Graphics 630 competono nei giochi popolari:
- HD 6850 è 58% più veloce in 1080p
- HD 6850 è 60% più veloce in 1440p
- HD 6850 è 43% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 5.10 | 3.09 |
Novità | 21 ottobre 2010 | 1 ottobre 2017 |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 127 watt | 15 watt |
Il modello Radeon HD 6850 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6850 e UHD Graphics 630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.