Radeon HD 6670 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon HD 6670 con GeForce RTX 3050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 Mobile supera HD 6670 di un enorme 1150% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6670 e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 871 | 216 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 44 |
Rapporto qualità prezzo | 0.08 | non disponibile |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Turks | Ampere GA106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 19 aprile 2011 (13 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $134 (1.4x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon HD 6670 e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6670 e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 480 | 2560 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1552 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 800 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 716 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 66 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 19.20 | 102.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 768.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6670 e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 168 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6670 e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit Bit |
Frequenza di memoria | 1050 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 64 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6670 e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
Eyefinity | 1 | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort | - | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6670 e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | - | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
HD3D | - | non disponibile |
PowerTune | - | non disponibile |
TrueAudio | - | non disponibile |
ZeroCore | - | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6670 e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | non disponibile | 1.2 |
Mantle | - | non disponibile |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6670 e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3050 Mobile supera Radeon HD 6670 del 1150% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3050 Mobile supera il Radeon HD 6670 del 1150% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce RTX 3050 Mobile supera il Radeon HD 6670 del 1288% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon HD 6670 e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 7−8
−1229%
| 93
+1229%
|
1440p | 4−5
−1225%
| 53
+1225%
|
4K | 2−3
−1450%
| 31
+1450%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
Hitman 3 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1194%
|
207
+1194%
|
Metro Exodus | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1200%
|
156
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
Hitman 3 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Metro Exodus | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1267%
|
123
+1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1300%
|
168
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1160%
|
60−65
+1160%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1260%
|
68
+1260%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Hitman 3 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Metro Exodus | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Hitman 3 | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12 |
Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Metro Exodus | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
È così che HD 6670 e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 1229% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 1225% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 1450% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.89 | 23.62 |
Novità | 19 aprile 2011 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 66 watt | 130 watt |
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6670 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 6670 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6670 e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.