Radeon HD 6450 vs RX 6500 XT
Punteggio di prestazione combinato
RX 6500 XT supera HD 6450 di un enorme 4741% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6450 e di Radeon RX 6500 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1191 | 204 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 83 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 23.38 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Nome in codice | Caicos | Navi 24 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 7 aprile 2011 (13 anni fa) | 19 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $55 | $199 |
Prezzo odierno | $166 (3x) | $274 (1.4x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
HD 6450 e RX 6500 XT hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon HD 6450 e Radeon RX 6500 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6450 e Radeon RX 6500 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 160 | 1024 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 2610 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 750 MHz | 2815 MHz |
Numero di transistori | 370 million | 5,400 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 107 Watt |
Velocità di testurizzazione | 5.000 | 180.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 200.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6450 e Radeon RX 6500 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 2.0 x8 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Lunghezza | 168 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6450 e Radeon RX 6500 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 18000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.6 GB/s | 143.9 GB/s |
Larghezza d'interfaccia di memoria | 8.5-12.8 GB/x (DDR3) or 25.6-28.8 GB/s (GDDR5) | non disponibile |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6450 e Radeon RX 6500 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | 1 | non disponibile |
Numero di monitor Eyefinity | 4 | non disponibile |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6450 e Radeon RX 6500 XT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | - | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
HD3D | - | non disponibile |
PowerTune | - | non disponibile |
TrueAudio | - | non disponibile |
ZeroCore | - | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6450 e Radeon RX 6500 XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.3 |
Mantle | - | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6450 e Radeon RX 6500 XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RX 6500 XT supera HD 6450 del 4741% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RX 6500 XT supera il HD 6450 del 4740% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RX 6500 XT supera il HD 6450 del 4521% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon HD 6450 e Radeon RX 6500 XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 1−2
−6000%
| 61
+6000%
|
1440p | 0−1 | 32 |
4K | -0−1 | 17 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7100%
|
72
+7100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 45−50 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
Battlefield 5 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5250%
|
100−110
+5250%
|
Hitman 3 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−5767%
|
176
+5767%
|
Metro Exodus | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−6300%
|
128
+6300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 45−50 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 43 |
Battlefield 5 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 34 |
Far Cry 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5250%
|
100−110
+5250%
|
Hitman 3 | 0−1 | 23 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
Metro Exodus | 0−1 | 45 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−5250%
|
107
+5250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 45−50 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 31 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30 |
Far Cry 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5250%
|
100−110
+5250%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8200%
|
83
+8200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 25 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 45−50 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 24−27 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 23 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 30−35 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 17 |
Far Cry 5 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Hitman 3 | 0−1 | 27−30 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
Metro Exodus | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 30−33 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 19 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 40−45 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 24−27 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 18−20 |
Hitman 3 | 0−1 | 10 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 27−30 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 16 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 28 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 14−16 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 14−16 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
Far Cry 5 | 0−1 | 14−16 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 30−35 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 32 |
Metro Exodus | 0−1 | 20 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 10 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 21−24 |
È così che HD 6450 e RX 6500 XT competono nei giochi popolari:
- RX 6500 XT è 6000% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.51 | 24.69 |
Novità | 7 aprile 2011 | 19 gennaio 2022 |
Costo | $55 | $199 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 107 watt |
Il modello Radeon RX 6500 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6450 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6450 e Radeon RX 6500 XT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.