ATI Radeon HD 3200 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon HD 3200 con GeForce RTX 3060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Mobile supera ATI HD 3200 di un enorme 15410% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 3200 e di GeForce RTX 3060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1379 | 168 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 69 |
Efficienza energetica | non disponibile | 27.91 |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | RS780 | GA106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 marzo 2008 (16 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 3200 e GeForce RTX 3060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 3200 e GeForce RTX 3060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 40 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 494 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1425 MHz |
Numero di transistori | 180 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 1.976 | 171.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.03952 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 4 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 3200 e GeForce RTX 3060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 3200 e GeForce RTX 3060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 192 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 3200 e GeForce RTX 3060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 3200 e GeForce RTX 3060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.0 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.0 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 3200 e GeForce RTX 3060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 3200 e GeForce RTX 3060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 3
−3167%
| 98
+3167%
|
1440p | -0−1 | 66 |
4K | -0−1 | 40 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
Hitman 3 | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1675%
|
140−150
+1675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−321%
|
110−120
+321%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
Hitman 3 | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2263%
|
189
+2263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3850%
|
158
+3850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−464%
|
158
+464%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Hitman 3 | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1400%
|
120
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3400%
|
140
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−64.3%
|
46
+64.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 39 |
Hitman 3 | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 11 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 164
+0%
|
164
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 64
+0%
|
64
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 129
+0%
|
129
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+0%
|
96
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 116
+0%
|
116
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+0%
|
60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+0%
|
19
+0%
|
È così che ATI HD 3200 e RTX 3060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è 3167% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3060 Mobile è 5050% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è in vantaggio in 29 test (41%)
- c'è un pareggio in 41 test (59%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.21 | 32.57 |
Novità | 4 marzo 2008 | 12 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
RTX 3060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15409.5%, un vantaggio di età di 12 anni, e un processo litografico 712.5% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 3200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 3200 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3060 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 3200 e GeForce RTX 3060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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