Radeon 620 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon 620 e GeForce RTX 3060 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3060 Mobile supera 620 di un enorme 1302% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 620 e di GeForce RTX 3060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 844 | 163 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 89 |
Efficienza energetica | 3.22 | 28.23 |
Architettura | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Polaris 24 | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 maggio 2019 (5 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon 620 e GeForce RTX 3060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 620 e GeForce RTX 3060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 730 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1024 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 1,550 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.58 | 171.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7864 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 620 e GeForce RTX 3060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 620 e GeForce RTX 3060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 620 e GeForce RTX 3060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon 620 e GeForce RTX 3060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 620 e GeForce RTX 3060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon 620 e GeForce RTX 3060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 7−8
−1314%
| 99
+1314%
|
1440p | 4−5
−1600%
| 68
+1600%
|
4K | 2−3
−1950%
| 41
+1950%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1473%
|
170−180
+1473%
|
Hitman 3 | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−647%
|
140−150
+647%
|
Metro Exodus | 1−2
−16300%
|
164
+16300%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−945%
|
110−120
+945%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Battlefield 5 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1473%
|
170−180
+1473%
|
Hitman 3 | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−895%
|
189
+895%
|
Metro Exodus | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1336%
|
158
+1336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−327%
|
158
+327%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1473%
|
170−180
+1473%
|
Hitman 3 | 7−8
−1271%
|
96
+1271%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−532%
|
120
+532%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1173%
|
140
+1173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−500%
|
78
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−24.3%
|
46
+24.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1820%
|
96
+1820%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Hitman 3 | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1317%
|
85
+1317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−792%
|
116
+792%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 30−35 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 19 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 64
+0%
|
64
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+0%
|
60
+0%
|
È così che Radeon 620 e RTX 3060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è 1314% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Mobile è 1600% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Mobile è 1950% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3060 Mobile è 16300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è in vantaggio in 56 test (80%)
- c'è un pareggio in 14 test (20%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.32 | 32.52 |
Novità | 13 maggio 2019 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 80 watt |
Radeon 620 ha un consumo energetico inferiore del 60%.
RTX 3060 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1301.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 620 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon 620 e GeForce RTX 3060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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