Radeon 530 vs HD 6570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon 530 con Radeon HD 6570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
530 supera HD 6570 di un impressionante 87% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 530 e di Radeon HD 6570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 818 | 1007 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.07 |
Efficienza energetica | 3.68 | 1.64 |
Architettura | GCN 3.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | Weston | Turks |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 19 aprile 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $79 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon 530 e Radeon HD 6570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 530 e Radeon HD 6570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 480 |
Frequenza di nucleo | 730 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1024 MHz | 650 MHz |
Numero di transistori | 1,550 million | 716 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 40 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.58 | 15.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7864 TFLOPS | 0.624 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 530 e Radeon HD 6570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 2.1 x16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 530 e Radeon HD 6570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3/GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 28.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 530 e Radeon HD 6570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
Supporto di DisplayPort | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon 530 e Radeon HD 6570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | - | + |
UVD | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon 530 e Radeon HD 6570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 11 |
Modello di shader | 6.3 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 530 e Radeon HD 6570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon 530 e Radeon HD 6570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 15
+87.5%
| 8−9
−87.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 9.88 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Metro Exodus | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry 5 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Fortnite | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Valorant | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
World of Tanks | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
World of Tanks | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Valorant | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
È così che Radeon 530 e HD 6570 competono nei giochi popolari:
- Radeon 530 è 88% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.64 | 1.41 |
Novità | 18 aprile 2017 | 19 aprile 2011 |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 40 watt |
Radeon 530 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 87.2%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
HD 6570, invece, ha un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello Radeon 530 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6570 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon 530 è mirata per notebooks e Radeon HD 6570 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon 530 e Radeon HD 6570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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