Radeon 520 vs GeForce Go 7600 GT
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon 520 e GeForce Go 7600 GT, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
520 supera Go 7600 GT di un enorme 277% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 520 e di GeForce Go 7600 GT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 890 | 1231 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 2.81 | non disponibile |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | Banks | G73 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 1 agosto 2006 (18 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon 520 e GeForce Go 7600 GT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 520 e GeForce Go 7600 GT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | 17 |
Frequenza di nucleo | 1030 MHz | 500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 500 MHz |
Numero di transistori | 690 million | 177 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 20.60 | 6.000 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6592 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 20 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 520 e GeForce Go 7600 GT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 520 e GeForce Go 7600 GT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1125 MHz | 600 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 36 GB/s | 19.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 520 e GeForce Go 7600 GT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon 520 e GeForce Go 7600 GT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 520 e GeForce Go 7600 GT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon 520 e GeForce Go 7600 GT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 15
+400%
| 3−4
−400%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Fortnite | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Valorant | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Fortnite | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Valorant | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Valorant | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
È così che Radeon 520 e Go 7600 GT competono nei giochi popolari:
- Radeon 520 è 400% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'Radeon 520 è 1200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Radeon 520 è in vantaggio in 34 test (97%)
- c'è un pareggio in 1 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.00 | 0.53 |
Novità | 18 aprile 2017 | 1 agosto 2006 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 90 nm |
Radeon 520 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 277.4%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 221.4% più avanzato.
Il modello Radeon 520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce Go 7600 GT nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
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