RTX A500 Mobile vs RTX A500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A500 Mobile con RTX A500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A500 Mobile e di RTX A500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 314 | 315 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 20.10 | 20.10 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA107S | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2022 (2 anni fa) | 10 novembre 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A500 Mobile e RTX A500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A500 Mobile e RTX A500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1537 MHz | 1770 MHz |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 98.37 | 113.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.296 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A500 Mobile e RTX A500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A500 Mobile e RTX A500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A500 Mobile e RTX A500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A500 Mobile e RTX A500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A500 Mobile e RTX A500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A500 Mobile e RTX A500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45
+0%
| 45−50
+0%
|
1440p | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Elden Ring | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Valorant | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Elden Ring | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Grand Theft Auto V | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Valorant | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
World of Tanks | 210−220
+1.9%
|
210−220
−1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Valorant | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Elden Ring | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Grand Theft Auto V | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
World of Tanks | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Valorant | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Dota 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Elden Ring | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Fortnite | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Valorant | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
È così che RTX A500 Mobile e RTX A500 competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
- RTX A500 Mobile è 4% più veloce in 1440p
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 22 marzo 2022 | 10 novembre 2021 |
RTX A500 Mobile ha un vantaggio di età pari a 4 mesi.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra RTX A500 Mobile e RTX A500.
Bisogna rendere conto che RTX A500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A500 Mobile e RTX A500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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