RSX Reality Synthesizer vs GeForce MX250

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RSX Reality Synthesizer e di GeForce MX250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato573
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile43.40
ArchitetturaCurie (2003−2013)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceRSX-CXD5302GP108B
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita4 ottobre 2012 (12 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di RSX Reality Synthesizer e GeForce MX250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RSX Reality Synthesizer e GeForce MX250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile384
Frequenza di nucleo550 MHz937 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1038 MHz
Numero di transistori302 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione13.2024.91
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.7972 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di RSX Reality Synthesizer e GeForce MX250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaIGPPCIe 3.0 x4
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su RSX Reality Synthesizer e GeForce MX250: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria256 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1400 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che RSX Reality Synthesizer e GeForce MX250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da RSX Reality Synthesizer e GeForce MX250, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.7 (6.4)
OpenGLES 1.14.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan-1.3
CUDA-6.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 4 ottobre 2012 20 febbraio 2019
Spazio massimo di memoria 256 MB 2 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 10 watt

GeForce MX250 ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 700%.

Non riusciamo a decidere tra RSX Reality Synthesizer e GeForce MX250. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che RSX Reality Synthesizer è mirata per computers da tavolo e GeForce MX250 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RSX Reality Synthesizer e GeForce MX250, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.7 30 voti

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3.6 1537 voti

Valuti GeForce MX250 su una scala da 1 a 5 voti:

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