Quadro T1200 Mobile vs RTX A500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro T1200 Mobile con RTX A500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T1200 Mobile supera RTX A500 di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1200 Mobile e di RTX A500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 290 | 312 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 74.42 | 20.18 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU117 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 10 novembre 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T1200 Mobile e RTX A500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1200 Mobile e RTX A500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 855 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 91.20 | 113.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.918 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1200 Mobile e RTX A500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1200 Mobile e RTX A500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1200 Mobile e RTX A500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T1200 Mobile e RTX A500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T1200 Mobile e RTX A500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
+16%
| 50−55
−16%
|
1440p | 33
+22.2%
| 27−30
−22.2%
|
4K | 81
+15.7%
| 70−75
−15.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Elden Ring | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Elden Ring | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Fortnite | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Valorant | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Dota 2 | 114
+14%
|
100−105
−14%
|
Elden Ring | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Far Cry 5 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Fortnite | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Grand Theft Auto V | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Valorant | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
World of Tanks | 220−230
+14%
|
200−210
−14%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Dota 2 | 107
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Far Cry 5 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+20%
|
110−120
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Grand Theft Auto V | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Valorant | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
4K
High Preset
Elden Ring | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Valorant | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 109
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
È così che T1200 Mobile e RTX A500 competono nei giochi popolari:
- T1200 Mobile è 16% più veloce in 1080p
- T1200 Mobile è 22% più veloce in 1440p
- T1200 Mobile è 16% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.46 | 17.59 |
Novità | 12 aprile 2021 | 10 novembre 2021 |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 watt | 60 watt |
T1200 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.6%, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.
RTX A500, invece, ha un vantaggio di età pari a 6 mesi, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello Quadro T1200 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T1200 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T1200 Mobile e RTX A500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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