Quadro RTX 8000 Passive vs GeForce RTX 5050 Mobile
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 8000 Passive e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 147 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 55.89 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | TU102 | GB207 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 13 agosto 2018 (7 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $9,999 | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 8000 Passive e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 8000 Passive e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 4608 | 2560 |
| Frequenza di nucleo | 1230 MHz | 2235 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 2520 MHz |
| Numero di transistori | 18,600 million | 16,900 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 260 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 466.6 | 201.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 14.93 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 288 | 80 |
| Tensor Cores | 576 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 72 | 20 |
| L1 Cache | 4.5 MB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 6 MB | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 8000 Passive e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 8000 Passive e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | 48 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 672.0 GB/s | 448.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 8000 Passive e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 8000 Passive e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 13 agosto 2018 | 24 giugno 2025 |
| Spazio massimo di memoria | 48 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 260 watt | 50 watt |
RTX 8000 Passive ha una quantità di VRAM massima più alta del 500%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 420%.
Non riusciamo a decidere tra Quadro RTX 8000 Passive e GeForce RTX 5050 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 8000 Passive è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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