Quadro RTX 6000 vs Radeon 880M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX 6000 con Radeon 880M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 6000 supera 880M di un enorme 134% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 6000 e di Radeon 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 99 | 331 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.36 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 12.66 | 93.87 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Nome in codice | TU102 | Strix Point |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 13 agosto 2018 (7 anni fa) | 15 luglio 2024 (1 anno fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $6,299 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 6000 e Radeon 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 6000 e Radeon 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 4608 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 400 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 2900 MHz |
| Numero di transistori | 18,600 million | 34,000 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 260 Watt | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 509.8 | 139.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 16.31 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 16 |
| TMUs | 288 | 48 |
| Tensor Cores | 576 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 72 | 12 |
| L0 Cache | non disponibile | 192 KB |
| L1 Cache | 4.5 MB | 128 KB |
| L2 Cache | 6 MB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 6000 e Radeon 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 6000 e Radeon 880M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 24 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 672.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 6000 e Radeon 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 6000 e Radeon 880M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 6000 e Radeon 880M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 6000 e Radeon 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 80−85
+122%
| 36
−122%
|
| 1440p | 50−55
+127%
| 22
−127%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 78.74 | non disponibile |
| 1440p | 125.98 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 32
+0%
|
32
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 70
+0%
|
70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 54
+0%
|
54
+0%
|
| Fortnite | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 25
+0%
|
25
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
| Fortnite | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 54
+0%
|
54
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 19
+0%
|
19
+0%
|
| Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+0%
|
53
+0%
|
| Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 46
+0%
|
46
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 12
+0%
|
12
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 22
+0%
|
22
+0%
|
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
È così che RTX 6000 e Radeon 880M competono nei giochi popolari:
- RTX 6000 è 122% più veloce in 1080p
- RTX 6000 è 127% più veloce in 1440p
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 63 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 40.78 | 17.45 |
| Novità | 13 agosto 2018 | 15 luglio 2024 |
| Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 260 watt | 15 watt |
RTX 6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 133.7%.
Radeon 880M, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 200% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1633.3%.
Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 880M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon 880M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
