Quadro RTX 6000 Passive vs GeForce RTX 5090 Mobile
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 6000 Passive e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 23 | 
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 | 
| Efficienza energetica | non disponibile | 56.38 | 
| Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) | 
| Nome in codice | TU102 | GB203 | 
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks | 
| Data di inizio della vendita | 13 agosto 2018 (7 anni fa) | 27 marzo 2025 (meno di un anno fa) | 
| Prezzo al momento di uscita | $6,299 | non disponibile | 
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 6000 Passive e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 6000 Passive e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 4608 | 10496 | 
| Frequenza di nucleo | 1275 MHz | 990 MHz | 
| Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | 1515 MHz | 
| Numero di transistori | 18,600 million | 45,600 million | 
| Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm | 
| Consumo energetico (TDP) | 260 Watt | 95 Watt | 
| Velocità di testurizzazione | 466.6 | 496.9 | 
| Prestazioni con la virgola mobile | 14.93 TFLOPS | 31.8 TFLOPS | 
| ROPs | 96 | 112 | 
| TMUs | 288 | 328 | 
| Tensor Cores | 576 | 328 | 
| Ray Tracing Cores | 72 | 82 | 
| L1 Cache | 4.5 MB | 10.3 MB | 
| L2 Cache | 6 MB | 64 MB | 
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 6000 Passive e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large | 
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 | 
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile | 
| Grossezza | 2-slot | non disponibile | 
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile | 
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 6000 Passive e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 | 
| Spazio massimo di memoria | 24 GB | 24 GB | 
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit | 
| Frequenza di memoria | 1625 MHz | 1750 MHz | 
| Larghezza di banda di memoria | 624.0 GB/s | 896.0 GB/s | 
| Memoria condivisa | - | - | 
| Resizable BAR | - | + | 
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 6000 Passive e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent | 
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 6000 Passive e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) | 
| Modello di shader | 6.8 | 6.8 | 
| OpenGL | 4.6 | 4.6 | 
| OpenCL | 3.0 | 3.0 | 
| Vulkan | 1.3 | 1.4 | 
| CUDA | 7.5 | 12.0 | 
| DLSS | + | + | 
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 13 agosto 2018 | 27 marzo 2025 | 
| Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm | 
| Consumo energetico (TDP) | 260 watt | 95 watt | 
RTX 5090 Mobile ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 173.7%.
Non riusciamo a decidere tra Quadro RTX 6000 Passive e GeForce RTX 5090 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 6000 Passive è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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