Quadro RTX 5000 vs RTX A3000 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 con RTX A3000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 supera RTX A3000 Mobile di un significativo 27% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 e di RTX A3000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 86 | 154 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 18.27 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | TU104 | GA104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 agosto 2018 (5 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,299 | non disponibile |
Prezzo odierno | $1540 (0.7x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 e RTX A3000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 e RTX A3000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 1620 MHz | 1080 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1815 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 230 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 348.5 | 237.6 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 e RTX A3000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 e RTX A3000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 e RTX A3000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 e RTX A3000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 5000 e RTX A3000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 120−130
+22.4%
| 98
−22.4%
|
1440p | 55−60
+25%
| 44
−25%
|
4K | 55−60
+19.6%
| 46
−19.6%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Far Cry 5 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+32%
|
100−105
−32%
|
Hitman 3 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+36.7%
|
120−130
−36.7%
|
Metro Exodus | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+36.7%
|
120−130
−36.7%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
Battlefield 5 | 100−110
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+32%
|
100−105
−32%
|
Hitman 3 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+31%
|
100−105
−31%
|
Metro Exodus | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
+34%
|
100−105
−34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+32%
|
100−105
−32%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Far Cry 5 | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Hitman 3 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Metro Exodus | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Hitman 3 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
È così che RTX 5000 e RTX A3000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 è 22% più veloce in 1080p
- RTX 5000 è 25% più veloce in 1440p
- RTX 5000 è 20% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 41.38 | 32.65 |
Novità | 13 agosto 2018 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 230 watt | 130 watt |
Il modello Quadro RTX 5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A3000 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX A3000 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 e RTX A3000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.