Quadro RTX 5000 vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 con GeForce RTX 3080 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Ti Mobile supera RTX 5000 di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 e di GeForce RTX 3080 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 101 | 61 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.85 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.30 | 30.38 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU104 | GA103S |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 agosto 2018 (6 anni fa) | 25 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,299 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 7424 |
Frequenza di nucleo | 1620 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1815 MHz | 1260 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 230 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 348.5 | 292.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11.15 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 232 |
Tensor Cores | 384 | 232 |
Ray Tracing Cores | 48 | 58 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 110−120
−27.3%
| 140
+27.3%
|
1440p | 70−75
−28.6%
| 90
+28.6%
|
4K | 45−50
−31.1%
| 59
+31.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 20.90 | non disponibile |
1440p | 32.84 | non disponibile |
4K | 51.09 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Forza Horizon 4 | 277
+0%
|
277
+0%
|
Forza Horizon 5 | 159
+0%
|
159
+0%
|
Metro Exodus | 112
+0%
|
112
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 341
+0%
|
341
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Dota 2 | 150
+0%
|
150
+0%
|
Far Cry 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 229
+0%
|
229
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 146
+0%
|
146
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 174
+0%
|
174
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Dota 2 | 151
+0%
|
151
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200
+0%
|
200
+0%
|
Forza Horizon 5 | 122
+0%
|
122
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 292
+0%
|
292
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Grand Theft Auto V | 101
+0%
|
101
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
World of Tanks | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Far Cry 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150
+0%
|
150
+0%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+0%
|
86
+0%
|
Valorant | 223
+0%
|
223
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Grand Theft Auto V | 120
+0%
|
120
+0%
|
Metro Exodus | 48
+0%
|
48
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+0%
|
120
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Dota 2 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Fortnite | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 128
+0%
|
128
+0%
|
È così che RTX 5000 e RTX 3080 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti Mobile è 27% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile è 29% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile è 31% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 63 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 38.39 | 47.40 |
Novità | 13 agosto 2018 | 25 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 230 watt | 115 watt |
RTX 3080 Ti Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 23.5%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello GeForce RTX 3080 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3080 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 e GeForce RTX 3080 Ti Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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