Quadro P6000 vs GeForce RTX 3060 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P6000 con GeForce RTX 3060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.74
+22%

P6000 supera RTX 3060 Mobile di un significativo 22% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di GeForce RTX 3060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni109168
Posto per popolaritànon nella top-10069
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.94non disponibile
Efficienza energetica10.9227.97
ArchitetturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGP102GA106
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (8 anni fa)12 gennaio 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$5,999 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P6000 e GeForce RTX 3060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e GeForce RTX 3060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38403840
Frequenza di nucleo1506 MHz900 MHz
Frequenza in modalità Boost1645 MHz1425 MHz
Numero di transistori11,800 million13,250 million
Processo tecnologico16 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione394.8171.0
Prestazioni con la virgola mobile12.63 TFLOPS10.94 TFLOPS
ROPs9648
TMUs240120
Tensor Coresnon disponibile120
Ray Tracing Coresnon disponibile30

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e GeForce RTX 3060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza5.1 cmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1 x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e GeForce RTX 3060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria384 BitGDDR6
Spazio massimo di memoria24 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit192 Bit
Frequenza di memoria1127 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 432 GB/s336.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e GeForce RTX 3060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Sync IInon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e GeForce RTX 3060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e GeForce RTX 3060 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P6000 e GeForce RTX 3060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P6000 39.74
+22%
RTX 3060 Mobile 32.58

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+22%
RTX 3060 Mobile 12550

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P6000 e GeForce RTX 3060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD110−120
+12.2%
98
−12.2%
1440p80−85
+21.2%
66
−21.2%
4K45−50
+12.5%
40
−12.5%

Costo per fotogramma, $

1080p54.54non disponibile
1440p74.99non disponibile
4K133.31non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 103
+0%
103
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+0%
70−75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 86
+0%
86
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 106
+0%
106
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 164
+0%
164
+0%
Red Dead Redemption 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+0%
110−120
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+0%
70−75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 64
+0%
64
+0%
Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 69
+0%
69
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 108
+0%
108
+0%
Horizon Zero Dawn 189
+0%
189
+0%
Metro Exodus 129
+0%
129
+0%
Red Dead Redemption 2 102
+0%
102
+0%
Shadow of the Tomb Raider 158
+0%
158
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%
Watch Dogs: Legion 158
+0%
158
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+0%
70−75
+0%
Assassin's Creed Valhalla 56
+0%
56
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 62
+0%
62
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 96
+0%
96
+0%
Horizon Zero Dawn 120
+0%
120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 140
+0%
140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
+0%
78
+0%
Watch Dogs: Legion 46
+0%
46
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 96
+0%
96
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 48
+0%
48
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 64
+0%
64
+0%
Horizon Zero Dawn 85
+0%
85
+0%
Metro Exodus 85
+0%
85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 101
+0%
101
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 116
+0%
116
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
+0%
80
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 41
+0%
41
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+0%
55
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 11
+0%
11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60
+0%
60
+0%
Watch Dogs: Legion 19
+0%
19
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+0%
44
+0%

È così che Quadro P6000 e RTX 3060 Mobile competono nei giochi popolari:

  • Quadro P6000 è 12% più veloce in 1080p
  • Quadro P6000 è 21% più veloce in 1440p
  • Quadro P6000 è 13% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 39.74 32.58
Novità 1 ottobre 2016 12 gennaio 2021
Spazio massimo di memoria 24 GB 6 GB
Processo tecnologico 16 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 80 watt

Quadro P6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 22%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.

RTX 3060 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 212.5%.

Il modello Quadro P6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3060 Mobile nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3060 Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P6000 e GeForce RTX 3060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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