Quadro P6000 vs GeForce GTX 670

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P6000 con GeForce GTX 670, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.68
+188%

P6000 supera GTX 670 di un enorme 188% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di GeForce GTX 670 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni108375
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.863.37
Efficienza energetica10.995.62
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGP102GK104
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (8 anni fa)10 maggio 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$5,999 $399

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P6000 ha il 15% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 670.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P6000 e GeForce GTX 670: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e GeForce GTX 670, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38401344
Frequenza di nucleo1506 MHz915 MHz
Frequenza in modalità Boost1645 MHz980 MHz
Numero di transistori11,800 million3,540 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt170 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione394.8109.8
Prestazioni con la virgola mobile12.63 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs9632
TMUs240112

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e GeForce GTX 670 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm241 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza5.1 cm2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1 x 8-pin2x 6-pin
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e GeForce GTX 670: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria384 BitGDDR5
Spazio massimo di memoria24 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit256-bit GDDR5
Frequenza di memoria1127 MHz6.0 GB/s
Larghezza di banda di memoriaUp to 432 GB/s192.2 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e GeForce GTX 670 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Sync IInon disponibile
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e GeForce GTX 670. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e GeForce GTX 670, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P6000 e GeForce GTX 670 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P6000 39.68
+188%
GTX 670 13.80

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+188%
GTX 670 5324

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P6000 64226
+313%
GTX 670 15568

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 77200
+394%
GTX 670 15634

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P6000 47462
+309%
GTX 670 11611

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P6000 e GeForce GTX 670 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 39.68 13.80
Novità 1 ottobre 2016 10 maggio 2012
Spazio massimo di memoria 24 GB 2 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 170 watt

Quadro P6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 187.5%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, e un processo litografico 75% più avanzato.

GTX 670, invece, ha un consumo energetico inferiore del 47.1%.

Il modello Quadro P6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 670 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 670 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P6000 e GeForce GTX 670, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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