Quadro P500 vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P500 con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera P500 di un enorme 855% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P500 e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 685 | 100 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 93.08 |
Efficienza energetica | 16.23 | 14.69 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | GP108 | BMG-G21 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2018 (7 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P500 e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P500 e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 256 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1518 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.29 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7772 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 16 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P500 e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P500 e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 40.1 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P500 e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P500 e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P500 e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P500 e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 19
−558%
| 125
+558%
|
1440p | 7−8
−886%
| 69
+886%
|
4K | 4−5
−975%
| 43
+975%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.61 |
4K | non disponibile | 5.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1330%
|
143
+1330%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Elden Ring | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
Metro Exodus | 10−11
−870%
|
95−100
+870%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Valorant | 10−11
−1530%
|
160−170
+1530%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Dota 2 | 16
−775%
|
140
+775%
|
Elden Ring | 10−12
−1200%
|
140−150
+1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
−214%
|
69
+214%
|
Fortnite | 24−27
−604%
|
170−180
+604%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Metro Exodus | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−449%
|
200−210
+449%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−936%
|
140−150
+936%
|
Valorant | 10−11
−1530%
|
160−170
+1530%
|
World of Tanks | 70−75
−293%
|
270−280
+293%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
Dota 2 | 45
−789%
|
400−450
+789%
|
Far Cry 5 | 21−24
−350%
|
95−100
+350%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−449%
|
200−210
+449%
|
Valorant | 10−11
−1530%
|
160−170
+1530%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Elden Ring | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−831%
|
270−280
+831%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
World of Tanks | 30−33
−760%
|
250−260
+760%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1367%
|
130−140
+1367%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Metro Exodus | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Valorant | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Elden Ring | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1000%
|
130−140
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Dota 2 | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
Fortnite | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Valorant | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
È così che Quadro P500 e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 558% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 886% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 975% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Arc B580 è 8600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc B580 è in vantaggio in 40 test (93%)
- c'è un pareggio in 3 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.25 | 40.60 |
Novità | 5 gennaio 2018 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 watt | 190 watt |
Quadro P500 ha un consumo energetico inferiore del 955.6%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 855.3%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P500 e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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