Quadro P2000 (mobile) vs HD Graphics 630

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro P2000 (mobile) con HD Graphics 630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

P2000 (mobile)
2017
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.94
+446%

P2000 (mobile) supera HD Graphics 630 di un enorme 446% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 (mobile) e di HD Graphics 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni300722
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.390.09
ArchitetturaPascal (2016−2021)Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)
Nome in codiceGP107GLKaby-Lake-H-GT2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita5 luglio 2017 (6 anni fa)1 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo odierno$1477 $370

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

P2000 (mobile) ha il 3667% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 630.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P2000 (mobile) e HD Graphics 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 (mobile) e HD Graphics 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader76824
Frequenza di nucleo1215 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHz1150 MHz
Numero di transistori3,300 million189 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione77.1426.40
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile441.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 (mobile) e HD Graphics 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Grossezzanon disponibileIGP

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 (mobile) e HD Graphics 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Spazio massimo di memoria4 GB64 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria6008 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria96.13 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 (mobile) e HD Graphics 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 (mobile) e HD Graphics 630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 (mobile) e HD Graphics 630, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 (mobile) e HD Graphics 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P2000 (mobile) 16.94
+446%
HD Graphics 630 3.10

Quadro P2000 (mobile) supera HD Graphics 630 del 446% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

P2000 (mobile) 8387
+385%
HD Graphics 630 1729

Il Quadro P2000 (mobile) supera il HD Graphics 630 del 385% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

P2000 (mobile) 32964
+329%
HD Graphics 630 7685

Il Quadro P2000 (mobile) supera il HD Graphics 630 del 329% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

P2000 (mobile) 6847
+542%
HD Graphics 630 1067

Il Quadro P2000 (mobile) supera il HD Graphics 630 del 542% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

P2000 (mobile) 43566
+348%
HD Graphics 630 9715

Il Quadro P2000 (mobile) supera il HD Graphics 630 del 348% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

P2000 (mobile) 350317
+246%
HD Graphics 630 101178

Il Quadro P2000 (mobile) supera il HD Graphics 630 del 246% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro P2000 (mobile) e HD Graphics 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD95−100
+428%
18
−428%
1440p300−350
+369%
64
−369%
4K60−65
+445%
11
−445%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+440%
5
−440%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+400%
7−8
−400%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 30−33
+400%
6
−400%
Far Cry New Dawn 40−45
+400%
8
−400%
Forza Horizon 4 70−75
+438%
12−14
−438%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 100−105
+426%
18−20
−426%
Metro Exodus 50−55
+400%
10
−400%
Red Dead Redemption 2 35−40
+400%
7
−400%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+438%
12−14
−438%
Watch Dogs: Legion 90−95
+429%
16−18
−429%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+400%
6−7
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+400%
7−8
−400%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry New Dawn 40−45
+400%
8−9
−400%
Forza Horizon 4 80−85
+433%
15
−433%
Hitman 3 30−33
+400%
6−7
−400%
Horizon Zero Dawn 100−105
+426%
18−20
−426%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 40−45
+400%
8−9
−400%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+438%
12−14
−438%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+400%
7−8
−400%
Watch Dogs: Legion 90−95
+429%
16−18
−429%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+400%
6−7
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+400%
7−8
−400%
Cyberpunk 2077 30−33
+400%
6−7
−400%
Far Cry 5 30−33
+400%
6−7
−400%
Forza Horizon 4 70−75
+438%
12−14
−438%
Horizon Zero Dawn 100−105
+426%
18−20
−426%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+438%
12−14
−438%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+400%
7−8
−400%
Watch Dogs: Legion 90−95
+429%
16−18
−429%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+400%
8−9
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Far Cry New Dawn 21−24
+425%
4−5
−425%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+433%
3−4
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+440%
5−6
−440%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 27−30
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 27−30
+440%
5−6
−440%
Hitman 3 40−45
+400%
8−9
−400%
Horizon Zero Dawn 40−45
+400%
8−9
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+400%
6−7
−400%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+400%
2−3
−400%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 16−18
+433%
3−4
−433%
Metro Exodus 27−30
+440%
5−6
−440%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+425%
4−5
−425%

È così che P2000 (mobile) e HD Graphics 630 competono nei giochi popolari:

  • P2000 (mobile) è 428% più veloce in 1080p
  • P2000 (mobile) è 369% più veloce in 1440p
  • P2000 (mobile) è 445% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 16.94 3.10
Novità 5 luglio 2017 1 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 4 GB 64 GB
Consumo energetico (TDP) 50 watt 15 watt

Il modello Quadro P2000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e HD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 (mobile) e HD Graphics 630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P2000 (mobile)
Quadro P2000 (mobile)
Intel HD Graphics 630
HD Graphics 630

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