Quadro M600M vs P520

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro M600M
2015
2GB GDDR5
5.54
+2%

M600M supera P520 del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M600M e di Quadro P520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni567573
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.061.08
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM107GP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)27 maggio 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$103 $1670

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M600M ha il 183% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P520.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M600M e Quadro P520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M600M e Quadro P520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo837 MHz1303 MHz
Frequenza in modalità Boost876 MHz1493 MHz
Numero di transistori1,870 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione14.0235.83
Prestazioni con la virgola mobile863.2 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M600M e Quadro P520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M600M e Quadro P520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria5012 MHz6000 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M600M e Quadro P520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M600M e Quadro P520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M600M e Quadro P520, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.06.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M600M e Quadro P520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M600M 5.54
+2%
Quadro P520 5.43

M600M supera P520 del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M600M 2147
+2%
Quadro P520 2104

Il M600M supera il P520 del 2% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro M600M 12734
Quadro P520 15720
+23.4%

Il P520 supera il M600M del 23% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro M600M 2911
Quadro P520 4186
+43.8%

Il P520 supera il M600M del 44% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M600M 2430
Quadro P520 3218
+32.4%

Il P520 supera il M600M del 32% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M600M 18491
Quadro P520 19041
+3%

Il P520 supera il M600M del 3% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro M600M 5832
Quadro P520 7391
+26.7%

Il P520 supera il M600M del 27% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di Quadro M600M e Quadro P520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD17
−23.5%
21
+23.5%
4K18−21
−11.1%
20
+11.1%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
13
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
−50%
18
+50%
Far Cry New Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
19
+35.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−37.5%
11
+37.5%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

È così che Quadro M600M e Quadro P520 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • Quadro P520 è 23.5% più veloce di Quadro M600M.

Risoluzione 4K:

  • Quadro P520 è 11.1% più veloce di Quadro M600M.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Quadro M600M è 33.3% più veloce del Quadro P520.
  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il Quadro P520 è 66.7% più veloce del Quadro M600M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro M600M è in vantaggio in 22 test (35%)
  • Quadro P520 è in vantaggio in 5 test (8%)
  • c'è un pareggio in 36 test (57%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 5.54 5.43
Novità 2 ottobre 2015 27 maggio 2019
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 18 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M600M e Quadro P520.


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3 22 voti

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