Quadro M500M vs K600

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro M500M
2015
2GB GDDR3
3.02
+57.3%

M500M supera K600 del 57% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M500M e di Quadro K600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni733862
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.110.14
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM108GK107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita15 dicembre 2015 (8 anni fa)1 marzo 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$199
Prezzo odierno$775 $220 (1.1x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro K600 ha il 27% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M500M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M500M e Quadro K600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M500M e Quadro K600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384192
Frequenza di nucleo1029 MHz876 MHz
Frequenza in modalità Boost1124 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt41 Watt
Velocità di testurizzazione17.9814.02
Prestazioni con la virgola mobile863.2 gflops336.4 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M500M e Quadro K600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile160 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M500M e Quadro K600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria4004 MHz1782 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s28.51 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M500M e Quadro K600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x DisplayPort

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M500M e Quadro K600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M500M e Quadro K600, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.03.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M500M e Quadro K600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M500M 3.02
+57.3%
Quadro K600 1.92

M500M supera K600 del 57% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M500M 1169
+57.5%
Quadro K600 742

Il M500M supera il K600 del 58% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro M500M 5935
+223%
Quadro K600 1839

Il M500M supera il K600 del 223% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro M500M 5222
+198%
Quadro K600 1753

Il M500M supera il K600 del 198% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M500M 5713
+321%
Quadro K600 1356

Il M500M supera il K600 del 321% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di Quadro M500M e Quadro K600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD15
+66.7%
9−10
−66.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+80%
5−6
−80%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%

È così che Quadro M500M e Quadro K600 competono nei giochi popolari:

  • Quadro M500M è 66.7% più veloce di Quadro K600 in 1080p.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.02 1.92
Novità 15 dicembre 2015 1 marzo 2013
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Consumo energetico (TDP) 30 watt 41 watt

Il modello Quadro M500M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K600 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M500M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro K600 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M500M e Quadro K600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Quadro M500M
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Confronti

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3.1 9 voti

Valuti Quadro M500M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 183 voti

Valuti Quadro K600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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