Quadro M500M vs GeForce RTX 3050 6 GB
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro M500M con GeForce RTX 3050 6 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 6 GB supera Quadro M500M di un enorme 827% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M500M e di GeForce RTX 3050 6 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 737 | 184 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 45 |
Rapporto qualità prezzo | 0.12 | 37.74 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GM108 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 dicembre 2015 (8 anni fa) | 2 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $179 |
Prezzo odierno | $775 | $204 (1.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3050 6 GB ha il 31350% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M500M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M500M e GeForce RTX 3050 6 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M500M e GeForce RTX 3050 6 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1029 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1124 MHz | 1470 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 8,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 17.98 | 105.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 863.2 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M500M e GeForce RTX 3050 6 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M500M e GeForce RTX 3050 6 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 4004 MHz | 14 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 168.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M500M e GeForce RTX 3050 6 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M500M e GeForce RTX 3050 6 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M500M e GeForce RTX 3050 6 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M500M e GeForce RTX 3050 6 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3050 6 GB supera Quadro M500M del 827% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 3050 6 GB supera il Quadro M500M del 826% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro M500M e GeForce RTX 3050 6 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 14
−757%
| 120−130
+757%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 6−7 |
Battlefield 5 | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 8−9 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Hitman 3 | 0−1 | 6−7 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 7−8 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 6−7 |
Battlefield 5 | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 8−9 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Hitman 3 | 0−1 | 6−7 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 7−8 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 6−7 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 7−8 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 7−8 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 3−4 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 2−3 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 5−6 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 5−6 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 4−5 |
Hitman 3 | 0−1 | 8−9 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 8−9 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 2−3 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 6−7 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 2−3 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 2−3 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 3−4 |
Metro Exodus | 0−1 | 5−6 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 4−5 |
È così che Quadro M500M e RTX 3050 6 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 6 GB è 757% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.01 | 27.89 |
Novità | 15 dicembre 2015 | 2 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 70 watt |
Il modello GeForce RTX 3050 6 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M500M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M500M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 6 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M500M e GeForce RTX 3050 6 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.