Quadro M5000 vs Quadro K6000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro M5000 e Quadro K6000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
24.29
+16.2%

M5000 supera K6000 di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000 e di Quadro K6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni230263
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.091.24
Efficienza energetica11.106.37
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204GK110B
Tipoper le stazioni di lavoroper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita29 giugno 2015 (9 anni fa)23 luglio 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,856.99 $5,265

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M5000 ha il 149% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K6000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M5000 e Quadro K6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000 e Quadro K6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20482880
Frequenza di nucleo861 MHz797 MHz
Frequenza in modalità Boost1038 MHz902 MHz
Numero di transistori5,200 million7,080 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt225 Watt
Velocità di testurizzazione132.9216.5
Prestazioni con la virgola mobile4.252 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs6448
TMUs128240

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000 e Quadro K6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm267 mm
Grossezza5.1 cm2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1 x 6-pin2x 6-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000 e Quadro K6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria256 BitGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit384 Bit
Frequenza di memoria1653 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 211 GB/s288.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000 e Quadro K6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPort2x DVI, 2x DisplayPort
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Syncnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000 e Quadro K6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000 e Quadro K6000, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_1)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.23.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000 e Quadro K6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M5000 24.29
+16.2%
Quadro K6000 20.91

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M5000 9360
+16.1%
Quadro K6000 8059

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M5000 29510
+22.7%
Quadro K6000 24053

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro M5000 32925
+30.4%
Quadro K6000 25253

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro M5000 24565
+39.8%
Quadro K6000 17571

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Quadro M5000 85
Quadro K6000 87
+2.4%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M5000 e Quadro K6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 24.29 20.91
Novità 29 giugno 2015 23 luglio 2013
Spazio massimo di memoria 8 GB 12 GB
Consumo energetico (TDP) 150 watt 225 watt

Quadro M5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 16.2%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 50%.

Quadro K6000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.

Il modello Quadro M5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K6000 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000 e Quadro K6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4 78 voti

Valuti Quadro M5000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 108 voti

Valuti Quadro K6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
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Domande e commenti

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