Quadro M4000 vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro M4000 con GeForce RTX 3050 6GB Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 6GB Mobile supera Quadro M4000 di un considerevole 45% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000 e di GeForce RTX 3050 6GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 297 | 197 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 11.17 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GM204 | GN20-P0-R 6 GB |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 giugno 2015 (9 anni fa) | 6 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $791 | non disponibile |
Prezzo odierno | $314 (0.4x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 773 MHz | 1237 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1492 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 80.39 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,573 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2.5 cm | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 6008 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 192 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP DP DP DP 3-pin Stereo | non disponibile |
Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
Sincronizzazione di multipli monitor | Quadro Sync | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
High-Performance Video I/O6 | + | non disponibile |
nView Desktop Management | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12_2 |
Modello di shader | 5 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | + | non disponibile |
CUDA | 5.2 | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
−53.3%
| 69
+53.3%
|
1440p | 24−27
−50%
| 36
+50%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−49.1%
|
80−85
+49.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−60%
|
64
+60%
|
Far Cry 5 | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−45.3%
|
100−110
+45.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−50%
|
105
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−57.8%
|
70−75
+57.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−49.1%
|
80−85
+49.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−53.3%
|
46
+53.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−45.3%
|
100−110
+45.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−56.4%
|
86
+56.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−57.8%
|
70−75
+57.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−45.3%
|
100−110
+45.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−52%
|
76
+52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−57.8%
|
70−75
+57.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Far Cry 5 | 35−40
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Metro Exodus | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−62.9%
|
57
+62.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Metro Exodus | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
È così che Quadro M4000 e RTX 3050 6GB Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 6GB Mobile è 53% più veloce in 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile è 50% più veloce in 1440p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 17.28 | 25.07 |
Novità | 29 giugno 2015 | 6 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 60 watt |
Il modello GeForce RTX 3050 6GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 6GB Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M4000 e GeForce RTX 3050 6GB Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.