Quadro M4000 vs GeForce RTX 2080
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro M4000 con GeForce RTX 2080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2080 supera Quadro M4000 di un enorme 182% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000 e di GeForce RTX 2080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 297 | 57 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 11.17 | 26.29 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GM204 | Turing TU104 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 29 giugno 2015 (9 anni fa) | 27 agosto 2018 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $791 | $699 |
Prezzo odierno | $314 (0.4x) | $426 (0.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2080 ha il 135% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M4000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M4000 e GeForce RTX 2080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000 e GeForce RTX 2080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 2944 |
Frequenza di nucleo | 773 MHz | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1710 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 215 Watt |
Velocità di testurizzazione | 80.39 | 314.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,573 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000 e GeForce RTX 2080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Grossezza | 2.5 cm | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000 e GeForce RTX 2080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 6008 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000 e GeForce RTX 2080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP DP DP DP 3-pin Stereo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
Sincronizzazione di multipli monitor | Quadro Sync | non disponibile |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000 e GeForce RTX 2080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
High-Performance Video I/O6 | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Desktop Management | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000 e GeForce RTX 2080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 5 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M4000 e GeForce RTX 2080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 2080 supera Quadro M4000 del 182% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce RTX 2080 supera il Quadro M4000 del 182% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce RTX 2080 supera il Quadro M4000 del 473% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce RTX 2080 supera il Quadro M4000 del 413% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce RTX 2080 supera il Quadro M4000 del 617% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro M4000 e GeForce RTX 2080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50−55
−190%
| 145
+190%
|
1440p | 35−40
−186%
| 100
+186%
|
4K | 24−27
−196%
| 71
+196%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−181%
|
250−260
+181%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−176%
|
290−300
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−176%
|
270−280
+176%
|
Battlefield 5 | 194
−158%
|
500−550
+158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
−165%
|
350−400
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−181%
|
250−260
+181%
|
Far Cry 5 | 127
−176%
|
350−400
+176%
|
Far Cry New Dawn | 165
−173%
|
450−500
+173%
|
Forza Horizon 4 | 156
−156%
|
400−450
+156%
|
Hitman 3 | 135
−159%
|
350−400
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 246
−164%
|
650−700
+164%
|
Metro Exodus | 144
−178%
|
400−450
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−175%
|
300−310
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−171%
|
550−600
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−173%
|
300−310
+173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−175%
|
250−260
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−177%
|
230−240
+177%
|
Battlefield 5 | 182
−175%
|
500−550
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
−156%
|
300−310
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−181%
|
250−260
+181%
|
Far Cry 5 | 102
−175%
|
280−290
+175%
|
Far Cry New Dawn | 126
−178%
|
350−400
+178%
|
Forza Horizon 4 | 243
−167%
|
650−700
+167%
|
Hitman 3 | 107
−180%
|
300−310
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 254
−176%
|
700−750
+176%
|
Metro Exodus | 123
−144%
|
300−310
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
−175%
|
280−290
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−171%
|
550−600
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−176%
|
500−550
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 243
−167%
|
650−700
+167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−179%
|
190−200
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−174%
|
200−210
+174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−178%
|
250−260
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−181%
|
250−260
+181%
|
Far Cry 5 | 81
−172%
|
220−230
+172%
|
Forza Horizon 4 | 132
−165%
|
350−400
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−166%
|
450−500
+166%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−171%
|
550−600
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−174%
|
290−300
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−178%
|
220−230
+178%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−173%
|
270−280
+173%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
−144%
|
300−310
+144%
|
Far Cry New Dawn | 138
−154%
|
350−400
+154%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−176%
|
160−170
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−167%
|
160−170
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
−175%
|
250−260
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Far Cry 5 | 99
−173%
|
270−280
+173%
|
Forza Horizon 4 | 118
−154%
|
300−310
+154%
|
Hitman 3 | 80
−175%
|
220−230
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−171%
|
350−400
+171%
|
Metro Exodus | 89
−181%
|
250−260
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−142%
|
300−310
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−173%
|
210−220
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−176%
|
160−170
+176%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−174%
|
260−270
+174%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
−173%
|
180−190
+173%
|
Far Cry New Dawn | 50
−180%
|
140−150
+180%
|
Hitman 3 | 48
−171%
|
130−140
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−173%
|
180−190
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−177%
|
130−140
+177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−176%
|
210−220
+176%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−168%
|
110−120
+168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−163%
|
100−105
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Far Cry 5 | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
Forza Horizon 4 | 81
−172%
|
220−230
+172%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−176%
|
210−220
+176%
|
Metro Exodus | 62
−174%
|
170−180
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−171%
|
95−100
+171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−171%
|
160−170
+171%
|
È così che Quadro M4000 e RTX 2080 competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 è 190% più veloce in 1080p
- RTX 2080 è 186% più veloce in 1440p
- RTX 2080 è 196% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 17.28 | 48.68 |
Novità | 29 giugno 2015 | 27 agosto 2018 |
Costo | $791 | $699 |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 215 watt |
Il modello GeForce RTX 2080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 2080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M4000 e GeForce RTX 2080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.