Quadro M1200 vs GeForce 8800 GT
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro M1200 con GeForce 8800 GT, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro M1200 supera 8800 GT di un enorme 569% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di GeForce 8800 GT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 471 | 1001 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.89 | 0.02 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | N17P-Q1 | G92 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 gennaio 2017 (7 anni fa) | 29 ottobre 2007 (16 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $349 |
Prezzo odierno | $1372 | $166 (0.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro M1200 ha il 4350% di rapporto qualità/prezzo migliore di 8800 GT.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M1200 e GeForce 8800 GT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e GeForce 8800 GT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 112 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 112 |
Frequenza di nucleo | 991 MHz | 600 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1870 Million | 754 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 105 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 43.72 | 33.6 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 336.0 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e GeForce 8800 GT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 22.9 cm |
Altezza | non disponibile | Single Slot |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 6-pin & 8-pin |
Supporto di SLI | non disponibile | 2-way |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e GeForce 8800 GT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 57.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e GeForce 8800 GT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Input audio per HDMI | non disponibile | S/PDIF |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e GeForce 8800 GT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | non disponibile | 128bit |
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e GeForce 8800 GT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 5.0 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 5.0 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e GeForce 8800 GT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro M1200 supera GeForce 8800 GT del 569% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro M1200 supera il GeForce 8800 GT del 571% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro M1200 e GeForce 8800 GT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
+625%
| 4−5
−625%
|
4K | 12
+1100%
| 1−2
−1100%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Battlefield 5 | 160−170
+540%
|
24−27
−540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Far Cry 5 | 120−130
+532%
|
18−20
−532%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+552%
|
21−24
−552%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+559%
|
40−45
−559%
|
Hitman 3 | 100−105
+525%
|
16−18
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+549%
|
35−40
−549%
|
Metro Exodus | 160−170
+567%
|
24−27
−567%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+552%
|
21−24
−552%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+554%
|
24−27
−554%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+545%
|
30−35
−545%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Battlefield 5 | 160−170
+540%
|
24−27
−540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Far Cry 5 | 120−130
+532%
|
18−20
−532%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+552%
|
21−24
−552%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+559%
|
40−45
−559%
|
Hitman 3 | 100−105
+525%
|
16−18
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+549%
|
35−40
−549%
|
Metro Exodus | 160−170
+567%
|
24−27
−567%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+552%
|
21−24
−552%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+554%
|
24−27
−554%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+543%
|
28
−543%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+545%
|
30−35
−545%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Far Cry 5 | 120−130
+532%
|
18−20
−532%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+559%
|
40−45
−559%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+549%
|
35−40
−549%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+554%
|
24−27
−554%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+554%
|
13
−554%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+545%
|
30−35
−545%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+552%
|
21−24
−552%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+525%
|
16−18
−525%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry 5 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+567%
|
14−16
−567%
|
Hitman 3 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+567%
|
18−20
−567%
|
Metro Exodus | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+543%
|
14−16
−543%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Hitman 3 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Metro Exodus | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
È così che Quadro M1200 e 8800 GT competono nei giochi popolari:
- Quadro M1200 è 625% più veloce in 1080p
- Quadro M1200 è 1100% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 8.36 | 1.25 |
Novità | 13 gennaio 2017 | 29 ottobre 2007 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 105 watt |
Il modello Quadro M1200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8800 GT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce 8800 GT è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1200 e GeForce 8800 GT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.