Quadro K5200 vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro K5200 con GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro K5200
2014
8 GB GDDR5, 150 Watt
15.78

GTX 1650 Ti Max-Q supera K5200 di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K5200 e di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni337322
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia2.11non disponibile
Efficienza energetica7.2923.01
ArchitetturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGK110BTU117
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita22 luglio 2014 (10 anni fa)2 aprile 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,699.74 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro K5200 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K5200 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader23041024
Frequenza di nucleo667 MHz1035 MHz
Frequenza in modalità Boost771 MHz1200 MHz
Numero di transistori7,080 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione148.076.80
Prestazioni con la virgola mobile3.553 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs4832
TMUs19264

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K5200 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K5200 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1250 MHz
Larghezza di banda di memoria192.3 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K5200 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K5200 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA3.57.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K5200 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro K5200 15.78
GTX 1650 Ti Max-Q 16.61
+5.3%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro K5200 6091
GTX 1650 Ti Max-Q 6408
+5.2%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro K5200 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD50−55
−6%
53
+6%
1440p27−30
−14.8%
31
+14.8%
4K21−24
−19%
25
+19%

Costo per fotogramma, $

1080p33.99non disponibile
1440p62.95non disponibile
4K80.94non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+0%
49
+0%
Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+0%
45
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Hitman 3 45
+0%
45
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 86
+0%
86
+0%
Red Dead Redemption 2 63
+0%
63
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 202
+0%
202
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24
+0%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+0%
34
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Hitman 3 43
+0%
43
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Red Dead Redemption 2 46
+0%
46
+0%
Shadow of the Tomb Raider 62
+0%
62
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 193
+0%
193
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
19
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12
+0%
12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+0%
22
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Hitman 3 38
+0%
38
+0%
Horizon Zero Dawn 57
+0%
57
+0%
Shadow of the Tomb Raider 54
+0%
54
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+0%
32
+0%
Watch Dogs: Legion 16
+0%
16
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
+0%
46
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12
+0%
12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Hitman 3 25
+0%
25
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 130
+0%
130
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 14
+0%
14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5
+0%
5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21
+0%
21
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

È così che Quadro K5200 e GTX 1650 Ti Max-Q competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Ti Max-Q è 6% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q è 15% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q è 19% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.78 16.61
Novità 22 luglio 2014 2 aprile 2020
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 50 watt

Quadro K5200 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GTX 1650 Ti Max-Q, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.3%, un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro K5200 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

Bisogna rendere conto che Quadro K5200 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K5200 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA Quadro K5200
Quadro K5200
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 42 voti

Valuti Quadro K5200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 208 voti

Valuti GeForce GTX 1650 Ti Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro K5200 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.