Quadro K4200 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro K4200 con GeForce RTX 4050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 Mobile supera K4200 di un enorme 233% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K4200 e di GeForce RTX 4050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 461 | 157 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 42 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.39 | non disponibile |
Efficienza energetica | 7.20 | 51.72 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GK104 | AD107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 luglio 2014 (10 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $854.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K4200 e GeForce RTX 4050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K4200 e GeForce RTX 4050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1344 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 771 MHz | 1455 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 784 MHz | 1755 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 108 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 87.81 | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.107 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K4200 e GeForce RTX 4050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K4200 e GeForce RTX 4050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1350 MHz | 16000 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 172.8 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K4200 e GeForce RTX 4050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro K4200 e GeForce RTX 4050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 3.0 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K4200 e GeForce RTX 4050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro K4200 e GeForce RTX 4050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27−30
−252%
| 95
+252%
|
1440p | 14−16
−250%
| 49
+250%
|
4K | 9−10
−233%
| 30
+233%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 31.67 | non disponibile |
1440p | 61.07 | non disponibile |
4K | 95.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Dead Island 2 | 199
+0%
|
199
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 166
+0%
|
166
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Dead Island 2 | 172
+0%
|
172
+0%
|
Far Cry 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 5 | 115
+0%
|
115
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Dead Island 2 | 133
+0%
|
133
+0%
|
Dota 2 | 169
+0%
|
169
+0%
|
Far Cry 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+0%
|
156
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Dead Island 2 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Dota 2 | 162
+0%
|
162
+0%
|
Far Cry 5 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
+0%
|
80
+0%
|
Valorant | 138
+0%
|
138
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Grand Theft Auto V | 58
+0%
|
58
+0%
|
Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Dead Island 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+0%
|
58
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Dead Island 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 60
+0%
|
60
+0%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45
+0%
|
Valorant | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Dead Island 2 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Far Cry 5 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
È così che Quadro K4200 e RTX 4050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 Mobile è 252% più veloce in 1080p
- RTX 4050 Mobile è 250% più veloce in 1440p
- RTX 4050 Mobile è 233% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 66 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.76 | 35.80 |
Novità | 22 luglio 2014 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 108 watt | 50 watt |
RTX 4050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 232.7%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 460% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 116%.
Il modello GeForce RTX 4050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro K4200 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 4050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.