Quadro K3000M vs GeForce GTX 1660

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro K3000M con GeForce GTX 1660, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.24

GTX 1660 supera K3000M di un enorme 614% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K3000M e di GeForce GTX 1660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni678183
Posto per popolaritànon nella top-10050
Valutazione del rapporto costo-efficacia1.5550.29
ArchitetturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome in codiceN14E-Q1Turing TU116
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita1 giugno 2012 (12 anni fa)14 marzo 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$155 $219

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1660 ha il 3145% di rapporto qualità/prezzo migliore di K3000M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro K3000M e GeForce GTX 1660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K3000M e GeForce GTX 1660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader5761408
Frequenza di nucleo654 MHz1530 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1785 MHz
Numero di transistori3,540 million6,600 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt120 Watt
Velocità di testurizzazione31.39157.1
Prestazioni con la virgola mobile0.7534 gflops5.027 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K3000M e GeForce GTX 1660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K3000M e GeForce GTX 1660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria2800 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria89.6 GB/s192.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K3000M e GeForce GTX 1660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K3000M e GeForce GTX 1660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K3000M e GeForce GTX 1660, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K3000M e GeForce GTX 1660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

K3000M 4.24
GTX 1660 30.28
+614%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

K3000M 1637
GTX 1660 11681
+614%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

K3000M 11902
GTX 1660 71229
+498%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

K3000M 2427
GTX 1660 21131
+771%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

K3000M 4189
GTX 1660 57780
+1279%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro K3000M e GeForce GTX 1660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p33
−597%
230−240
+597%
Full HD37
−130%
85
+130%
1440p7−8
−614%
50
+614%
4K4−5
−625%
29
+625%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−914%
71
+914%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−442%
65−70
+442%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1375%
59
+1375%
Battlefield 5 10−11
−890%
95−100
+890%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−711%
73
+711%
Cyberpunk 2077 7−8
−729%
58
+729%
Far Cry 5 9−10
−656%
65−70
+656%
Far Cry New Dawn 12−14
−542%
75−80
+542%
Forza Horizon 4 24−27
−535%
160−170
+535%
Hitman 3 10−11
−590%
69
+590%
Horizon Zero Dawn 27−30
−993%
306
+993%
Metro Exodus 9−10
−1500%
144
+1500%
Red Dead Redemption 2 10−12
−918%
112
+918%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−556%
100−110
+556%
Watch Dogs: Legion 40−45
−416%
227
+416%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−925%
123
+925%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−950%
42
+950%
Battlefield 5 10−11
−890%
95−100
+890%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−644%
67
+644%
Cyberpunk 2077 7−8
−571%
47
+571%
Far Cry 5 9−10
−656%
65−70
+656%
Far Cry New Dawn 12−14
−542%
75−80
+542%
Forza Horizon 4 24−27
−535%
160−170
+535%
Hitman 3 10−11
−570%
67
+570%
Horizon Zero Dawn 27−30
−925%
287
+925%
Metro Exodus 9−10
−1156%
113
+1156%
Red Dead Redemption 2 10−12
−618%
79
+618%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−588%
110
+588%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−300%
60−65
+300%
Watch Dogs: Legion 40−45
−386%
214
+386%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−442%
65−70
+442%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−825%
37
+825%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−444%
49
+444%
Cyberpunk 2077 7−8
−471%
40
+471%
Far Cry 5 9−10
−656%
65−70
+656%
Forza Horizon 4 24−27
−277%
98
+277%
Hitman 3 10−11
−490%
59
+490%
Horizon Zero Dawn 27−30
−232%
93
+232%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−494%
95
+494%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−256%
57
+256%
Watch Dogs: Legion 40−45
+51.7%
29
−51.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−636%
81
+636%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−613%
55−60
+613%
Far Cry New Dawn 6−7
−667%
45−50
+667%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−700%
30−35
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1033%
34
+1033%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%
Far Cry 5 5−6
−600%
35−40
+600%
Forza Horizon 4 6−7
−2800%
170−180
+2800%
Hitman 3 9−10
−333%
39
+333%
Horizon Zero Dawn 10−11
−570%
67
+570%
Metro Exodus 0−1 59
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Watch Dogs: Legion 24−27
−619%
187
+619%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−563%
53
+563%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Far Cry New Dawn 3−4
−700%
24−27
+700%
Hitman 3 0−1 21
Horizon Zero Dawn 1−2
−6200%
63
+6200%
Metro Exodus 1−2
−4300%
44
+4300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−533%
18−20
+533%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−650%
15
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−750%
17
+750%
Cyberpunk 2077 0−1 10
Far Cry 5 2−3
−750%
16−18
+750%
Forza Horizon 4 3−4
−1567%
50
+1567%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%

È così che K3000M e GTX 1660 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1660 è 597% più veloce in 900p
  • GTX 1660 è 130% più veloce in 1080p
  • GTX 1660 è 614% più veloce in 1440p
  • GTX 1660 è 625% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'K3000M è 52% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1660 è 6200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • K3000M è in vantaggio in 1 test (1%)
  • GTX 1660 è in vantaggio in 64 test (93%)
  • c'è un pareggio in 4 test (6%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.24 30.28
Novità 1 giugno 2012 14 marzo 2019
Spazio massimo di memoria 2 GB 6 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 120 watt

K3000M ha un consumo energetico inferiore del 60%.

GTX 1660, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 614.2%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1660 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K3000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro K3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K3000M e GeForce GTX 1660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
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